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Unreal EngineがついにMCPサーバーをリリースしました。これにより、Claudeに話しかけるだけで、完全なビデオゲームを構築できるようになりました。 エンジンとの格闘は不要です。ノードグラフを暗記する必要もありません。ただ欲しいものを説明するだけで、システムが自動で作成します。 私はこの変化をゆっくりと見てきました——AIがコードを書き、UIを設計し、アセットを生成するようになってきたのです。 しかし、これは異なります。これはAIが世界そのものを構築しているのです。 インディーゲーム開発の最後の壁は、常にエンジンの複雑さでした。Unrealは有名に難しいことで知られています。多くの人が何らかの成果を出す前に諦めてしまいます。 その壁は、もう存在しません。 何年もノートにゲームのアイデアを残したまま、「Unrealが分からないから」と言い訳して始められなかったあなたへ——その言い訳は、もはや通用しません。 ツールは整いました。問題は、あなたが準備できているかどうかです。 —— Robbie Jeo h/t @per_simmons_ https://t.co/ozltrPiXez

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