
また戻ってきた?もしyesなら、なぜ誰もが嫌うこのナラティブが再び成功できるのかを説明しよう。 私もあなたと同じ投資家なので、これはBDリーダーではなく、投資家としての意見だ。 私はこれまで何度も言っているが、嫌われているゲームナラティブが再び成功できる可能性があると考えている。なぜか?なぜなら、ゲームはすべてのナラティブの中で最もひどい打撃を受けたからだ。93%のゲームプロジェクトが死んだというデータを見たと思うが、実際には98〜99%だと私は考えている。なぜなら、プロジェクトが月額2,000ドルで数人のモデレーターを雇い、希望を抱いて存続させていることはよく知られているが、現実には数ヶ月前にはすでに死んでいたのだ。 AI/RWA/DEFIのナラティブがより強く、流動性がそれらのナラティブに流れ込むことは理解している。しかし、そこには多くの強力な競合が存在し、流動性は数十〜数百のプロジェクトに分散する。一方で、ゲームにはわずか数つの最後の生き残りしか残っていない。競合がいないため、わずかな流動性でもこれらのプロジェクトに集中すれば、驚異的なXリターンを獲得できる可能性がある。つまり、流動性がわずかでも少数のプロジェクトに集中すれば、最終的にこのナラティブが最高のROIを生む可能性がある。ただし、私が間違っている可能性もあるが、私はこの選択肢として見ている。この市場は狂気であり、誰も予想しないことが起こり得る。そしておそらく、誰もがゲームが再び成功するとは予想していないだろう。わずか数人の戦士だけが、それが可能だと信じている。 これが私の2セントの意見だ。私の賭けは、@QORPOworldとスタジオトークン$QORPOにかけている。なぜなら、裏で何が構築されているかを知っているからだ。2つのゲームと、多くの機能を備えたゲームエコシステム、実際のイベント、海外展開、アニメシリーズの計画など、他にも多くの要素がある。数学と少しの推測を組み合わせれば、このマーケットキャップでのこのトークンが堅実な投資対象であることが簡単に理解できるはずだ。 あなたの意見は?
