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$PIXEL はRoninネットワーク上で動作し、一見すると、増加し続けるWeb3ゲームのリストにおけるただのもう一つのエントリーに見えるかもしれない。しかし、それに時間をかけていくほど、それをその整理されたカテゴリに押しとどめることは難しくなる。それはオープンワールドとして構築されている——農業、探索、創造——だが、それらのラベルは、それを移動する際の実際の感覚を十分に捉えていない。


ここでの奇妙な点は、すべてが非常に緩やかに、しかし良い意味で結びついていることだ。あなたは作物を手入れしたり、周囲をうろついたり、他のプレイヤーと特に意図せずにやりとりすることから始まる。そして、次第にそれが膨らんでいく。あまり強く押し付けない。実際、未完成のように感じられる瞬間、あるいは少なくとも過度に方向性が与えられていない瞬間があり、それは苛立たしいこともあるが、奇妙に自由でもある。


重要なのは、それが偶然に社会的になるということだ。常に参加しようとしているわけではないが、環境があなたをそっとその中に導く——無理なく、小さな形で取引したり、会話したり、協力したりする。そして時間が経つにつれ、その静かなやり取りが、メカニクスそのものよりも重要になっていく。


これは完璧なシステムではない。おそらく、そうしようとしているわけでもない。しかし、その開放性とわずかなコントロールの欠如が、予想以上に、少しでも生き生きとした感じを与えるのだ。

#Pixel

#king5

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