
ゲーム支出はブラックボックスであり、ブースターパック、ダイナミックバンドル、落とし物ボックスの確率は曖昧である。私は2つのゲームでバトルパスとコスメティックパックを実施し、@allscaleio を通じて領収書レールに組み込んだ。やっと霧が晴れた。 ・価格/手数料:ベース vs バンドルアップリフトの明細;地域別価格マップ;確率バンドの公開;プロモーションの有効期限;税務範囲;為替レートの固定/有効期限 ・証拠:ユーザー/アカウントID;購入トークン;アイテム/スキンIDおよびバージョン;ドロップ確率の証明;セッション/デバイスバインド;返金スタンプ ・補填:確率バンドの誤り、価格を超えるバンドルアップリフト、重複課金、プロモーションの早期満了の場合の自動クレジット;分単位での決済を$USDC、$USDT、$EURC、または$ASで自己管理下で実施 次回:落とし物確率のパリティボード、返金時計台帳、スキン振替マップ #AllScale #Gaming #Apps #Transparency #ConsumerRights #Stablecoins $AS $USDC $USDT $EURC
