
NeRF adalah format perantara yang sangat penting yang menghubungkan ruang laten (AI) dan ruang ray tracing—tetapi tujuannya adalah mengonversi NeRF menjadi model graf adegan penuh (mesh, volume, atau lebih berguna—SDF/Vectron) untuk komposabilitas dan kecepatan penuh—namun dengan neural rendering yang masuk dalam roadmap, kami juga berencana untuk merender NeRF dan objek yang dihasilkan AI secara langsung tanpa konversi apa pun—sehingga kami dapat menerapkan efek dan operator AI—ini sangat mirip dengan cara kami melakukan Vectron (SDF), yang merupakan shader kode murni untuk mesh, volume, dan operator komposisi graf adegan—node neural rendering akan bekerja sangat mirip seperti itu” @JulesUrbach 18.11.22 $RENDER
