
Cara termudah untuk merusak karakter digital adalah dengan memperbesar kamera. Pada ukuran thumbnail, senyum dan siluet lembut melakukan sebagian besar pekerjaan. Perbesar, dan setiap jalan pintas menjadi terlihat: bulu datar, helai yang identik, syal yang tampak menempel pada tubuh. Studi titik ini memperlihatkan detail-detail tersebut di bawah mikroskop. → lihat - periksa bentuk dan permukaan → sisir - tentukan arah serat → fokus - bawa setiap helai ke dalam pandangan → alir - perkenalkan gerakan melalui bulu → periksa - periksa siluet dan batas-batasnya → pertahankan - pertahankan keadaan untuk langkah berikutnya Detail yang berguna adalah betapa banyak hal yang terjadi tanpa mengubah ekspresi. Bulu menangkap cahaya, serat yang longgar memecah garis tepi, dan syal merah muda memberikan tekstur berbeda pada kelembutan tersebut. Antarmuka melabeli bulu sebagai 168k serat. Telemetrinya bersifat ilustratif, jadi penghitung tersebut bukan ukuran kinerja. Close-up adalah apa yang benar-benar bisa dinilai penonton. Lebih banyak detail tidak otomatis lebih meyakinkan. Jika semuanya melengkung bersama, menangkap cahaya yang sama, dan bergerak dengan kecepatan yang sama, ia tetap terlihat seperti satu objek plastik. Karakter mulai terasa hidup ketika bagian-bagian terkecilnya berhenti terlihat identik.
