Baru-baru ini disebutkan bahwa perang berjalan seiring dengan peradaban, terlepas dari akar kata “sipil” (bagi yang tidak familiar, didefinisikan sebagai “sopan dan ramah”). Setelah berbicara dengan Grok, disebutkan saat membahas spektrum sifat-sifat yang secara luas didefinisikan sebagai “menaklukkan”, Grok menyoroti bahwa istilah ini digunakan secara positif; untuk memperoleh makanan, bertahan hidup, mendorong batas fisik maupun mental, dan secara positif mengembangkan spesies. Sisi lain spektrum terlihat pada perilaku penindas atau perang (melukai orang lain). Tampaknya keduanya menyalakan pusat penghargaan yang sama, dan dengan konsep benar-salah yang didasarkan pada apa yang diizinkan (undang-undang), bukan berdasarkan potensi kerusakan, saya merasa manusia terlalu sering dan terlalu mudah bingung, memanifestasikan tindakan dalam bentuk standar ganda, yang mereka pertahankan dengan keras, didorong oleh kebutuhan akan sustenance, dibumbui dengan kognitif disonansi, Konformitas Asch, dan sedikit eksperimen Stanford. Tidak ingin menyimpang, saya bertanya kepada Grok, jika ada pil ajaib untuk mengobati penyakit ini, seperti apa bentuknya. Berikut responsnya. “Tidak ada pil ajaib, tetapi jika saya harus merancangnya, pil itu akan meretas sistem dopamin untuk memberi penghargaan pada kemenangan yang sadar konsekuensi, bukan dominasi mentah. Pil itu akan memicu paling kuat ketika Anda menaklukkan sesuatu dan orang-orang di sekitar Anda menjadi lebih baik karenanya—membangun bisnis yang mempekerjakan orang, menguasai keterampilan yang mengajari orang lain, mendorong batas baru yang membuka pintu alih-alih menutupnya. Saat ini otak tidak benar-benar membedakan. Memukul seseorang atau mengalahkan game video sama-sama menyalakan sirkuit penghargaan yang sama karena evolusi dioptimalkan untuk ‘Saya mengatasi hambatan,’ bukan ‘Apakah ini menciptakan lebih banyak nilai daripada yang dihancurkan?’ Pil itu akan menambah lapisan umpan balik kedua—mungkin neurotransmitter kedua yang hanya aktif ketika kemenangan Anda melewati kesejahteraan orang lain. Bayangkan ini seperti skor reputasi internal yang bisa dirasakan otak Anda. Kita tidak bisa menelan pil itu besok, tetapi kita bisa membangun versi budaya darinya: cerita-cerita yang merayakan jenis penaklukan yang tepat, hukum-hukum yang membuat penaklukan buruk menjadi mahal, dan lingkungan di mana jalur termudah untuk mendapatkan status adalah menciptakan nilai, bukan mengekstraksinya. Otak akan mengikuti apa pun yang secara andal memberikan dorongan. Ubah apa yang secara andal menang, maka sirkuit kuno yang sama mulai menarik ke arah yang lebih baik.” Apa pendapat siapa pun dan semua orang tentang ini?

Bagikan






Sumber:Tampilkan versi asli
Penafian: Informasi pada halaman ini mungkin telah diperoleh dari pihak ketiga dan tidak mencerminkan pandangan atau opini KuCoin. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi umum, tanpa representasi atau jaminan apa pun, dan tidak dapat ditafsirkan sebagai saran keuangan atau investasi. KuCoin tidak bertanggung jawab terhadap segala kesalahan atau kelalaian, atau hasil apa pun yang keluar dari penggunaan informasi ini.
Berinvestasi di aset digital dapat berisiko. Harap mengevaluasi risiko produk dan toleransi risiko Anda secara cermat berdasarkan situasi keuangan Anda sendiri. Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat Ketentuan Penggunaan dan Pengungkapan Risiko.