
एनएफटी का अभावित मूल तत्व एक और मेटाडेटा ट्रिक नहीं, बल्कि एन्क्रिप्टेड एनएफटी था। वर्षों तक, ईथेरियम पर एक एनएफटी केवल स्वामित्व साबित कर सकता था, कुछ और नहीं। जिस क्षण ट्रेट्स, रैंक या स्टैट्स कॉन्ट्रैक्ट से बाहर निकल गए, वे हमेशा के लिए पब्लिक हो गए। स्क्रैपर, स्नाइपर्स और रेयरिटी टूल्स होल्डर्स से तेजी से रिवील पढ़ लेते थे। गोपनीयता का मतलब "जेसन पब्लिश मत करो" था, जो गोपनीयता नहीं है। फंगो लैब्स Zama के FHEVM के साथ इसे पलट देता है। मिंट सील्ड ही पैदा होता है। कला केवल तभी दिखाई देती है जब होल्डर उसे पब्लिश करने का फैसला करता है। एसेंस क्लास, स्टैट्स, एलिमेंट — सभी ऑन-चेन पर एन्क्रिप्टेड रहते हैं और ऐसे ही बने रहते हैं। कोई रिवील फंक्शन नहीं, यहां तक कि टीम के लिए भी नहीं। कॉन्ट्रैक्ट अभी भी उन छिपे हुए मानों पर कम्प्यूट कर सकता है, इसलिए बाद में गेम्स और कलेक्शन्स उन ट्रेट्स का उपयोग कर सकते हैं, बिना कभी दुनिया के लिए डिक्रिप्ट किए। यही सच्चा परिवर्तन है: संयोज्यता (composable) के साथ सामग्री की गोपनीयता। स्वामित्व पब्लिक है, पर सार (substance) नहीं। cZAMA में सेल करने पर पेमेंट साइड भी समान मॉडल में ही रहती है। 3,232 जेनेसिस पीस, एसेंस होल्डर के साथ लॉक्ड, रैंडमनेस FHE के अंतर्गत प्राप्त — किसी को भी पहले से कोई झांक मौका नहीं मिलता। ऐप्लिकेशन्स हाथ से पढ़े जाते हैं। X पर लिस्ट ड्रॉप्स। अगर आपको ऑन-चेन स्टेट में दिलचस्पी है, जो सील्ड रह सके परन्तु फिर भी उपयोगी हो, तो यही है, जिसका पालन करना है। @FungoLabs || @zama
