Slonks: एक NFT प्रोजेक्ट जिसे मर्ज और वॉइडिंग के माध्यम से गायब होने के लिए डिज़ाइन किया गया है

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Slonks, एक नया NFT समाचार हाइलाइट, एक NFT प्रोजेक्ट है जिसे एक मर्ज और वॉइडिंग सिस्टम के माध्यम से विकसित और लुप्त होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक चेन-आधारित न्यूरल नेटवर्क पर बनाया गया, प्रत्येक Slonk अपने स्रोत CryptoPunk से पिक्सेल अंतर को "slop" द्वारा मापा जाता है। इस प्रोजेक्ट में एक मर्ज मैकेनिज्म शामिल है जो एक Slonk को दूसरे को नष्ट करके अपग्रेड करता है, और वॉइडिंग, जहाँ Slonks को एक वॉइड कॉन्ट्रैक्ट में भेजा जाता है ताकि $SLOP टोकन मिंट किए जा सकें। मर्ज गतिविधि में तेजी आई है, पहले पाँच दिनों में 507 Slonks को जला दिया गया है। एक प्रोजेक्ट घोषणा के रूप में, Slonks एक डुअल मूल्यांकन मॉडल की ओर बढ़ रहा है—कुछ का मूल्य उच्च slop के माध्यम से, और कुछ का मूल्य दुर्लभ punk ट्रेट्स के माध्यम से बढ़ता है। मर्ज निर्णय प्रोजेक्ट को पुनर्गठित कर रहे हैं, एक डार्विनियन प्रक्रिया में औसत Slonks को हटा रहे हैं।

लेखक: 798.eth, web3.devmeebits चीनी समुदाय के स्थापक

http://slonks.xyz पर एक Merge Lab है। https://slonks.xyz/merge-lab खोलें तो एक अजीब दृश्य दिखाई देता है। बाएं पर Slonk #608 है, एक सामान्य पुरुष punk अवतार, slop=15। दाएं पर Slonk #645 है, एक सामान्य महिला punk, slop=3। बीच में संयुक्त रूप है, काले बाल, नीली आँखें, पीले बाल के टुकड़े मिले हुए, slop=161, +146 slop।

इस चित्र को स्लॉंक्स अर्थशास्त्र का प्रवेश द्वार मानें, यह whitepaper पढ़ने से 100 गुना अधिक स्पष्ट है।

CryptoPunks

मैकेनिज्म

Slonks एक NFT संग्रह है जिसे ऑन-चेन न्यूरल नेटवर्क मॉडल का उपयोग करके CryptoPunks को पुनर्निर्मित किया गया है। प्रत्येक Slonk एक CryptoPunk स्रोत के साथ संबंधित है, और मॉडल 24×24 पिक्सेल + 222 रंगों के पैलेट का उपयोग करके पुनर्निर्मित चित्र बनाता है। मॉडल पूर्ण नहीं है, और पुनर्निर्मित चित्र और मूल Punk के बीच के पिक्सेल अंतर को Slonk का slop मान कहा जाता है। slop का परिसर 0 से 576 तक है, क्योंकि कैनवास में कुल 576 पिक्सेल हैं।

$SLOP टोकन स्कीम का केंद्रीय तंत्र "voiding" कहलाता है। होल्डर्स Slonk को वॉइड कॉन्ट्रैक्ट में भेजते हैं, जो वर्तमान slop मूल्य के अनुसार संबंधित संख्या में $SLOP जारी करता है। slop=15 वाला Slonk 15 $SLOP जारी करता है। slop=400 वाला 400 $SLOP जारी करता है। $SLOP की अधिकतम सीमा 5,760,000 है, जो 10000 × 576 के बराबर है, अर्थात प्रत्येक Slonk के लिए सभी गलत होने की सीमा।

मर्ज एक अलग रास्ता है। एक Slonk को सर्वाइवर के रूप में, दूसरे को डोनर के रूप में रखें, डोनर स्थायी रूप से नष्ट हो जाता है, सर्वाइवर अगले मर्ज स्तर तक अपग्रेड हो जाता है और एक नया एम्बेडिंग प्राप्त करता है। नया एम्बेडिंग एक नई छवि बनाता है, जिसे सर्वाइवर के स्रोत के साथ पुनः तुलना की जाती है, और slop मान पुनः गणना किए जाते हैं।

merge के बाद slop में वृद्धि के तर्क के बारे में पहले गलतफहमी थी, यहाँ एक मैकेनिज्म स्तरीय विवरण को सुधारने की आवश्यकता है (jef के उत्तर के लिए धन्यवाद): slop में वृद्धि यादृच्छिक नहीं है, और न ही यह केवल मिश्रित मॉडल की सिमुलेशन क्षमता में कमी के कारण है, बल्कि दो source punk के बीच आकृति के अंतर (DIFFERENCE) द्वारा निर्धारित है। उदाहरण के लिए, hoodie बड़े सिर वाले के साथ female छोटे सिर वाले का मिलन सबसे अधिक आकृति अंतर पैदा करता है, और merge के बाद slop सबसे अधिक बढ़ जाता है। इसलिए, max $SLOP yield प्राप्त करने के लिए, आपको सबसे अधिक आकृति अंतर वाले संयोजन को ढूंढना होगा, साथियों, कृपया Merge Lab पर प्रयास करें।

merge करने पर आप स्वयं $SLOP नहीं बनाते, लेकिन merge के बाद void करने से अधिक $SLOP बनाया जा सकता है। यह रास्ता whitepaper में स्पष्ट रूप से नहीं बताया गया है, लेकिन गणितीय रूप से सही है। #608 + #645 के उदाहरण में, मूल रूप से दोनों को एक साथ void करने से केवल 18 $SLOP बनते थे, लेकिन merge के बाद #608 अकेला 161 $SLOP बना सकता है। इसकी कीमत है #645 Slonk को स्थायी रूप से खोना।

डेटा और डिफ्लेशन: रैंक जलने की निशान है

Slonks की 1 मई को डिप्लॉय किया गया था, अब 5 दिन बीत चुके हैं। वर्तमान totalSupply 9,505 है, कुल mint 10,012 और कुल burn 507 है। 5.06% Slonks अब तक चेन से स्थायी रूप से गायब हो चुके हैं।

दैनिक बर्न संख्या: दिन 1: 0, दिन 2: 79, दिन 3: 175, दिन 4: 60, दिन 5: 69, दिन 6: 124। दिन 3 पर 175 का उछाल समुदाय एकीकरण परीक्षण के कारण था, और दिन 6 पर 124 तक पहुँचना $SLOP व्हाइटपेपर के कारण रणनीति के तीव्र होने के कारण है। एकीकरण दर तेज हो रही है, धीमी नहीं।

ध्यान दें कि voiding अभी शुरू नहीं हुआ है। $SLOP कॉन्ट्रैक्ट अभी तक डिप्लॉय नहीं हुआ है, और अभी हो रहे सभी burn केवल merge क्रियाएँ हैं, जिसमें खिलाड़ी $SLOP लॉन्च से पहले ही slop मूल्य के आधार पर रणनीतिक उपभोग कर रहे हैं।

Burns keep Slonks deflationary, and Slonks' level (mergeLevel) is the scar of burning.

CryptoPunks

संग्रह में mergeLevel 0 से अधिक वाले केवल 5% से कम होने चाहिए। mergeLevel एक अजीब क्षेत्र है जो कॉन्ट्रैक्ट में है। tokenURI दिखाता है कि OpenSea पर फ़िल्टर किया जा सकता है, और श्रृंखला पर प्रत्येक Slonk को लेवल नंबर याद रखा जाता है, लेकिन कॉन्ट्रैक्ट में कोई भी view function इसे प्रकट नहीं करता है, और कोई भी मैकेनिज्म इसके आधार पर पुरस्कार नहीं देता है।

इसका एकमात्र कठोर नियम same-level merge है। L0 केवल L0 के साथ, L1 केवल L1 के साथ जोड़ा जा सकता है। अर्थात प्रत्येक स्तर बढ़ाने के लिए 2 गुना समान स्तर के Slonks को जलाना होता है। L1 2 L0 को जलाता है, L2 4 L0 को जलाता है, L5 32 L0 को जलाता है, L10 collection की कुल मात्रा का 10% Slonks जलाता है। सैद्धांतिक सीमा L13 है, जिसके लिए 8192 L0 जलाने पर केवल एक Slonk मिलता है, और पूरी collection इस स्तर तक पहुँचने में सक्षम नहीं होगी।

अपग्रेड की लागत गुणोत्तर श्रेणी में बढ़ती है, लेकिन इसका इनाम गुणोत्तर श्रेणी में नहीं मिलता। पारंपरिक खेलों के विपरीत, Slonks में अपग्रेड के लिए आप एक-एक करके समान प्रकार के सभी को जलाने वाले भट्ठे में डालते हैं। स्तर का अंक आपके जीतने की संख्या को नहीं, बल्कि आपने कितने समान पीढ़ी के सदस्यों को जला दिया है, इसे दर्शाता है। mergeLevel वर्तमान में एक खाली trait है। team ने इसके लिए एक इंटरफ़ेस बनाए रखा है, लेकिन भविष्य में क्या $SLOP आर्थिक प्रोत्साहन से जुड़ेगा, यह अभी अज्ञात है। हालाँकि, संयोजन के बाद के दृश्य से स्पष्ट है कि स्तर समान प्रकार के प्राणियों को जलाए जाने का निशान है।

Double Valuation

यहाँ तक कि तथ्यात्मक स्तर भी मजबूत हो गया है। स्लॉंक्स के पास एकल मूल्यांकन तर्क नहीं है, बल्कि दो आपस में विरोधी मूल्यांकन तर्क हैं।

पहला मूल्यांकन स्रोत पंक की दुर्लभता पर आधारित है। क्रिप्टोपंक्स समुदाय में 9 एलियन, 24 एप, और 88 जॉम्बी को दुर्लभ माना जाता है। यदि किसी स्लॉंक का स्रोत एलियन #2890 या एप #5275 है, तो मॉडल जितना भी विस्तार से रेंडर करे, स्रोत की स्वयं की दुर्लभता के प्रीमियम को नहीं मिटा सकता। इस प्रकार के स्लॉंक जितना अधिक स्लॉप कम होगा और रिकन्स्ट्रक्शन अधिक सटीक होगा, एलियन का हरा चेहरा या एप का बंदर चेहरा दृश्य रूप से पहचानने में आसान होगा। कम स्लॉप इस प्रकार के स्लॉंक का मूल मूल्य है।

दूसरा मूल्यांकन वॉइड करके बनाए जा सकने वाली $SLOP की संख्या पर आधारित है। slop जितना अधिक होगा, वॉइड होने वाली $SLOP उतनी ही अधिक होगी। यह मूल्यांकन source punk की दुर्लभता से पूरी तरह अलग है। एक सामान्य पुरुष punk slop=400 के Slonk से 400 $SLOP वॉइड होते हैं। एक Alien slop=15 के Slonk से 15 $SLOP वॉइड होते हैं। $SLOP की कीमत के स्तर पर, सामान्य punk slop वाले Slonk, Alien slop वाले Slonk की तुलना में कहीं अधिक मूल्यवान होते हैं।

दो मूल्यांकन merge निर्णय पर सीधे टकराते हैं।

अगर आपके पास Alien का लो स्लोप Slonk है, तो मर्ज दो चीजें करेगा।

  • एक नया एम्बेडिंग दें, ताकि रेंडर्ड इमेज Alien के उस हरे चेहरे का विश्वसनीय प्रतिकृति न हो।
  • दूसरा, एक donor Slonk को नष्ट करें।

परिणाम यह है कि आपको एक slop बढ़े हुए Slonk मिलता है, लेकिन इसकी दृश्य रूप से Alien दिखाई नहीं देता। यह Ape नहीं दिखता, Zombie नहीं दिखता, कोई भी दुर्लभ punk नहीं दिखता। CryptoPunks समुदाय द्वारा प्रदान की गई दुर्लभता का प्रीमियम शून्य हो जाता है।

बदले में भविष्य में 100 $SLOP के अतिरिक्त निर्माण की संभावना खो जाती है। $SLOP अभी लॉन्च नहीं हुआ है, इसकी कीमत अज्ञात है, लेकिन Alien की द्वितीयक बाजार मूल्य प्रमाणित है। यह लेनदेन दुर्लभ source Slonk धारकों के लिए अपेक्षित मूल्य के आधार पर नकारात्मक है।

और सामान्य source कम slop Slonk रखने वालों के लिए, merge एक सकारात्मक अपेक्षा है। ऐसा Slonk न तो source की दुर्लभता रखता है और न ही $SLOP की मात्रा का मूल्य, इसलिए यह मूल्यांकन के निचले स्तर पर है। इसे merge में डालकर उच्च slop में बदलना इसके लिए सबसे अधिक मूल्यवान कार्य है।

Evolution

इस तर्क को पूरे कलेक्शन स्तर पर विस्तारित करने पर, एक डार्विनवादी दृश्य प्राप्त होता है।

मॉडल रिकन्स्ट्रक्शन कमजोर वाले Slonk अनुकूलित हैं। उनका slop अधिक होता है, वे मूल रूप से voiding के खनिज हैं, कोई भी उन्हें merge नहीं करता, वे बच जाते हैं।

अच्छी तरह से रिकॉन्स्ट्रक्ट किए गए Slonk को दो स्तरों में विभाजित किया जाता है। दुर्लभ source बच जाते हैं, क्योंकि कोई भी merge नहीं करता क्योंकि इससे विजुअल रिकग्निशन प्रभावित हो जाएगा। सामान्य source को रीसाइकिल कर दिया जाता है और एकत्रित रूप से donor के रूप में merge में डाल दिया जाता है, ताकि अन्य Slonk को अपग्रेड किया जा सके।

अंतिम कलेक्शन दो प्रकारों के साथ विकसित होगा। एक उच्च slop के “आदर्श विफलता” हैं, जिन्हें मॉडल ने पूरी तरह से बदल दिया है, लेकिन इनकी voiding मूल्य अधिक है। दूसरा निम्न slop के “दुर्लभ विश्वसनीय पुनर्निर्माण” हैं, जिनका स्रोत Alien/Ape/Zombie है, slop कम है और दृश्य पहचान बनी रहती है, जिसके कारण द्वितीयक बाजार में मूल्य अधिक है।

मिडलैंड के Slonks लगातार गायब हो रहे हैं। सामान्य source के सामान्य slop के Slonks का कोई अवलोकन लाभ नहीं है, वे merge के प्राकृतिक donor हैं। वे दो प्रकार के उत्तरजीवियों को योगदान देते हैं और स्वयं स्थायी रूप से समाप्त हो जाते हैं।

5 दिन में 5%। यह दर merge टूल के व्यापक अपनाये जाने और $SLOP लॉन्च के निकट होने के साथ बढ़ती रहेगी। Slonks एक ऐसा NFT प्रोजेक्ट है जिसे जानबूझकर अदृश्य होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसकी दुर्लभता launch के समय निर्धारित 10,000 के स्थिर नंबर नहीं है, बल्कि बाजार के प्रत्येक merge निर्णय के साथ सामूहिक रूप से गणना की जाती है।

समाप्ति

Slonks और unipeg दोनों दुर्लभता का खेल खेल रहे हैं, लेकिन विपरीत दिशा में। unipeg डस्ट का उपयोग करके पूर्णांक जुटाने को मुश्किल बना रहा है, NFT की संख्या 6,000 के आसपास अस्थिर है। Slonks सीधे नष्ट कर रहा है, 5 दिनों में 500 से अधिक कम हो गए हैं, और इस दर में कोई धीमापन का संकेत नहीं है, यह अपरिवर्तनीय है।

merge को whitepaper में एक उदासीन तंत्र के रूप में वर्णित किया गया है। लेकिन चेन पर ऐसा नहीं है। merge, Slonks द्वारा स्व-उपभोग के माध्यम से समूह मूल्यांकन में सुधार करने का एक तरीका है। प्रत्येक merge, बाजार द्वारा एक Slonk को स्थायी रूप से दुनिया से हटाकर दूसरे के slop को अपग्रेड करने के लिए मतदान है।

5 दिन पहले 10,012 था। आज 9,505 है। $SLOP अभी लॉन्च नहीं हुआ है, बाहर निकालना शुरू हो चुका है।

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