ME News के अनुसार, 21 अप्रैल (UTC+8) को, Beating द्वारा निगरानी के अनुसार, गूगल DeepMind Inception टीम के निदेशक अलेक्सांड्रे मूफरेक ने X पर 5 नौकरियों की घोषणा की: गेम डिजाइनर, सीनियर प्रोडक्ट मैनेजर, QA इंजीनियर, सीनियर सॉफ्टवेयर इंजीनियर और रिसर्च इंजीनियर (स्टाफ लेवल), जिनके सभी लिंक Google Careers पर निर्देशित हैं। मूफरेक ने DeepMind में शामिल होने से पहले यूबीएसोफ़ में 3A गेम्स "स्पाई हंटर: फ्यूचर सोल्जर" और "डॉगवॉच" पर काम किया, और उसके बाद सॉफ्टबैंक में पेपर होम रोबोट के प्रोडक्ट पर काम किया। DeepMind में शामिल होने के बाद, उन्होंने Project Astra, SIMA, Genie और Gemini पर काम किया। महत्वपूर्ण बात Inception टीम की स्थिति है। DeepMind इसे "अनुसंधान टीम के साथ मिलकर काम करने वाली क्रिएटिव, डिजाइन और इंजीनियरिंग टीम" के रूप में वर्णित करता है, जिसका लक्ष्य "पहले AI के बिना संभव नहीं होने वाले गेमिंग अनुभवों" का पता लगाना है। यह एक अनुसंधान समूह नहीं है, बल्कि अनुसंधान परिणामों को खेलने योग्य प्रोटोटाइप में बदलने वाली प्रोडक्ट टीम है। अब पदों की संरचना पर नज़र डालें। 5 में से 3 पद—प्रोडक्ट मैनेजर, गेम डिजाइनर और QA इंजीनियर—पहले कभी किसी शुद्ध अनुसंधान टीम में नहीं हुए। DeepMind पहले SIMA 2 और Genie 3 के संयोजन का प्रदर्शन कर चुका है: पहला 2025 के November में प्रकाशित Gemini-आधारित 3D वर्चुअल वर्ल्डएजेंट है, दूसरा समय-समय पर 3D दुनिया को जनरेट करने वाला वर्ल्ड मॉडल है। DeepMind ने दोनों को जोड़कर, agent को नए-जनरेट किए गए विश्व में आदेशों का पालन करने की सुविधा प्रदान की है। हालाँकि, SIMA 2 अभी भी "सीमित अनुसंधान प्रीव्यू" है, जो केवल कुछ शोधकर्ताओं और गेम डेवलपर्स के लिए ही प्रयोगशाला में है। इस पदचयन का मुख्य मकसद, अनुसंधान प्रदर्शन को बाहरी डेवलपर्स के हवाले के लिए प्रोडक्ट में परिवर्तित करना है। (स्रोत: BlockBeats)
गूगल डीपमाइंड इन्सेप्शन टीम ने गेम उत्पाद विकास के लिए 5 को भर्ती किया
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क्रिप्टो टूल्स के लिए टेक्निकल विश्लेषण दर्शाता है कि गूगल डीपमाइंड इन्सेप्शन टीम ने गेम उत्पाद विकास के लिए पांच लोगों को भर्ती किया है। 21 अप्रैल (UTC+8) को, निदेशक अलेक्सांड्र मूफरेक ने गेम डिजाइनर, सीनियर प्रोडक्ट मैनेजर, QA इंजीनियर, सीनियर सॉफ्टवेयर इंजीनियर और स्टाफ-लेवल रिसर्च इंजीनियर के लिए रिक्तियां पोस्ट कीं। टीम का उद्देश्य SIMA और Genie जैसे शोध प्रोटोटाइप्स को खेलने योग्य गेम्स में बदलना है। इन्सेप्शन टीम क्रिएटिव, डिजाइन और इंजीनियरिंग को मिलाकर AI-संचालित गेम अनुभव बनाती है। भर्ती के पद शोध समूहों के बजाय प्रोडक्ट टीम्स के साथ अधिक मेल खाते हैं, जो शोध के बजाय प्रोडक्ट विकास की ओर स्थानांतरण को दर्शाता है। क्रिप्टो मार्केट में समर्थन और प्रतिरोध स्तर पिछले समय में समान रणनीतिक कदमों को प्रतिबिंबित कर सकते हैं, क्योंकि कंपनियां शुद्ध शोध के बजाय स्पष्ट आउटपुट पर केंद्रित हो रही हैं।
स्रोत:मूल दिखाएं
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