2026 विश्व कप के दौरान, FIFA उत्तरी अमेरिका मैदानों के पीछे एवलांच पर आधारित एक नया टिकटिंग सिस्टम टेस्ट कर रहा है। यह सिस्टम प्रत्यक्ष रूप से मैच के टिकट्स को ब्लॉकचेन पर नहीं डालता, बल्कि कुछ टिकट्स के संबंधित खरीद योग्यता को सत्यापित और हस्तांतरणीय डिजिटल अधिकारों में बदलने का प्रयास करता है, ताकि स्कैल्पर्स, नकली टिकट और बाहरी रीसेल के स्थान को कम किया जा सके।
दो प्रकार के डिजिटल अधिकार पहले ट्रांसफर होंगे
यह मॉडल FIFA Collect और Modex द्वारा संचालित किया जाता है और इसके नीचे Avalanche पर एक कस्टमाइज़ेबल Layer 1 ब्लॉकचेन का उपयोग किया जाता है। निर्दिष्ट संख्या में टिकट के आधार पर, प्रणाली दो प्रकार के डिजिटल अधिकार स्थापित करती है: RTB और RTT।
RTB को प्राथमिकता टिकट खरीदने का अधिकार माना जा सकता है। उपयोगकर्ता RTB प्राप्त करने के बाद, किसी विशिष्ट टिकट की जनता के लिए उपलब्ध होने से पहले उसकी प्राथमिकता से खरीदारी कर सकते हैं। RTB स्वयं टिकट नहीं है, लेकिन इसे द्वितीयक बाजार में व्यापार किया जा सकता है। जब उपयोगकर्ता RTB को बदलता है, तो यह RTT में परिवर्तित हो जाता है।
RTT अंतिम टिकट नहीं है, बल्कि FIFA के मौजूदा आधिकारिक टिकटिंग प्रक्रिया में प्रवेश का प्रमाण है। उपयोगकर्ता को अभी भी FIFA के मौजूदा टिकटिंग बुनियादी ढांचे के माध्यम से आधिकारिक रूप से टिकट खरीदने की आवश्यकता होगी, ताकि वे मैच के टिकट प्राप्त कर सकें।
Resale pulled back into official system
इस डिज़ाइन का केंद्र द्वितीयक बाजार को समाप्त करना नहीं है, बल्कि द्वितीयक प्रवाह को तीसरे पक्ष के प्लेटफॉर्म से FIFA के अपने प्रणाली में लाना है। पारंपरिक मॉडल में, आयोजक आमतौर पर मुद्रित मूल्य पर टिकट बेचते हैं, और मांग के अतिरिक्त मूल्य को अक्सर StubHub, SeatGeek, Vivid Seats जैसे प्लेटफॉर्म ले लेते हैं।
FIFA अब इस लेनदेन गतिविधि को अपने अपने पारिस्थितिकी तंत्र में ही रखने की कोशिश कर रहा है। इससे एक ओर टिकट सत्यापन क्षमता में सुधार होता है, दूसरी ओर आयोजकों को यह स्पष्ट रूप से दिखाई देता है कि टिकट खरीद का अधिकार कैसे स्थानांतरित हो रहा है और अंततः कौन प्रवेश करेगा।
ऑन-चेन रिकॉर्ड्स से अधिक डेटा मिलता है
Ava Labs ने कहा कि ऑन-चेन रिकॉर्ड्स टिकट अधिकारों को सत्यापित करने की अनुमति देते हैं, जिससे नकली टिकट, गलत रीसेल आदि की समस्याओं में कमी आती है। विश्व कप जैसी वैश्विक रूप से अत्यधिक मांग वाली और पारंपरिक रूप से टिकट धोखाधड़ी का शिकार होने वाली घटनाओं के लिए यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।
प्रतिरोध और मूल्य नियंत्रण के अलावा, यह प्रणाली FIFA को अंतिम उपयोगकर्ता डेटा के अधिक करीब ले जाती है। पिछले समय, पारंपरिक द्वितीयक बाजार में, खरीदार संबंध और लेनदेन की जानकारी अधिकांशतः टिकटिंग प्लेटफॉर्म के पास होती थी, जिससे आयोजक को अंतिम टिकट धारक के बारे में सीमित जानकारी होती थी।
नए मॉडल के तहत, FIFA ब्लॉकचेन रिकॉर्ड का उपयोग प्रमाणीकरण के उपकरण के रूप में कर सकता है, बिना व्यक्तिगत जानकारी को सीधे ब्लॉकचेन पर अपलोड किए, और ऑफिशियल इकोसिस्टम में टिकट अधिकारों के हस्तांतरण का पता लगा सकता है। इसका मतलब है कि टिकटिंग सिस्टम केवल बिक्री उपकरण ही नहीं, बल्कि प्रतियोगिता के संगठन के लिए उपयोगकर्ता संबंधों और संचालन डेटा को संचित करने का एक प्रवेश बिंदु भी हो सकता है।
हालांकि, इस मॉडल पर विवाद भी है। आलोचक संभवतः मानते हैं कि व्यापार योग्य टिकट अधिकार केवल प्रशंसकों और वास्तविक टिकटों के बीच एक और स्तर जोड़ते हैं और लोकप्रिय कार्यक्रमों के लिए टिकटों की कमी को मूल रूप से हल नहीं कर सकते।

अतिरिक्त जानकारी: लेख में उल्लेख किया गया है कि फीफा वर्तमान में आधिकारिक मैच के टिकटों को सीधे ब्लॉकचेन पर नहीं रख रहा है; ब्लॉकचेन पर भाग केवल RTB और RTT की पुष्टि और हस्तांतरण के लिए उपयोग किया जाता है, और अंतिम टिकट जारी करना फीफा के मौजूदा टिकटिंग सिस्टम के माध्यम से ही पूरा किया जाता है।

