विकसक का दावा है कि बेस ने उनके जीवन के 3 साल बरबाद कर दिए

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चेन पर समाचार में बेस के खिलाफ हालिया विकासकर्ता की शिकायत पर प्रकाश डाला गया है, जहां एक टीम ने तीन साल तक 10 से अधिक उत्पादों, एआई + क्रिप्टो समाचार परियोजनाओं और खेलों के निर्माण में खर्च किया, लेकिन समर्थन प्राप्त नहीं हुआ। एक वायरल खेल लॉन्च करने के बाद भी टीम को नजरअंदाज कर दिया गया जब तक कि उन्हें तेजी नहीं मिली। वादा किए गए संसाधन प्राप्त नहीं होने पर वे सोलाना पर चले गए और सफलता हासिल की। विकासकर्ता ने बेस पर निर्माताओं के समर्थन के लिए सार्वजनिक रूप

मेरे जीवन के 3 साल बेस ने चुरा लिए

लेखक: @weretuna

अनुवाद: पेगी, ब्लॉकबीट्स

संपादकीय टिप्पणी: बेस ने "बेस पर निर्माण करें, हम आपका समर्थन करेंगे" के साथ असंख्य विकसकों को आकर्षित किया, लेकिन वादा और वास्तविकता के बीच अक्सर एक चुप्पी की परत होती है।

लेखक @weretuna, @pndmdotorg के सह-संस्थापक हैं, जो सोलाना पर वायरल पोंजी-स्टाइल ब्लॉकचेन गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है। इस लेख में टीम के तीन साल के अनुभव के आधार पर उनकी कहानी बताई गई है, जिसमें उन्होंने निवेश किया, इंतजार किया, निराशा महसूस की, और फिर सोलाना में मात्रा तेजी से बढ़ गई: एक परिसर के सफलता या विफलता का निर्णय कभी भी नारे नहीं, बल्कि यह निर्धारित करता है कि कौन एप्लिकेशन के लिए वास्तविक संसाधनों और ध्यान की पेशकश करने के लिए तैयार है। सभी निर्माताओं के लिए जो अभी भी "समर्थन का इंतजार" कर रहे हैं, यह एक वास्तविक सचेतना है।

निम्नलिखित मूल पाठ है

"बेस पर बनाएं। हम आपका समर्थन करेंगे।"

यही उनका वह वादा था। हमने पूरे तीन साल तक उस पर विश्वास किया। इस अवधि में हमने 10 से अधिक उत्पादों को लॉन्च किया: खेल, एआई एजेंट, भविष्यवाणी बाजार, zkTLS संबंधित उत्पाद। हमने लगभग अपने पूरे जीवन को बेस पर विकसित करने में लगा दिया।

तो अब हमें क्या मिला?

कुछ नहीं। कोई भी फॉरवर्ड नहीं। कोई भी जवाब नहीं। ना ही कोई ग्रुप चैट।

पिछले साल हमने @infecteddotfun - बेस पर सबसे अधिक वायरल और सबसे ज्यादा लोकप्रिय गेम बनाया। हमने एक नए अकाउंट को एक महीने में 50,000 फॉलोअर्स तक पहुंचा दिया। यह हर मंच पर वायरल हो गया और लोग बात करते रहे।

लेकिन बेस हमारे लाइव ट्वीट को भी रीट्वीट नहीं कर रहा है।

उस पल मैंने अंततः पूरी तरह से समझ लिया: कहां गलती हुई।

और समस्या गंभीर है।

हमें विश्वास क्य

जब मैंने बेस की खोज की तो लगभग कोई संदेह नहीं रह गया। उस समय L2 फ्रैगमेंटेशन एक बड़ी चिंता थी। उत्पाद बनाना पहले से ही कठिन है, लेकिन यह निर्णय लेना कि किस चेन पर बनाना है, और भी कठिन है।

फिर बेस लाइनअप हुआ - कॉइनबेस के द्वारा समर्थित, जिसमें 'सोशल नेटवर्किंग तकनीक' शामिल थी। जेसे और उनकी टीम ने "एप्प फर्स्ट (app-first)" के नारे को बहुत तेजी से बढ़ावा दिया। लंबे समय बाद पहली बार मुझे ऐसा लगा कि कोई अंत मन के एप्प के बारे में सोच रहा है, बजाय बुनियादी ढांचे के बारे में सोचे।

यह वास्तव में "बिल्डर्स-फर्स्ट" चेन की तरह लग रहा है। वे कहते हैं कि वे विकसकों के बारे में सोचते हैं। वे कहते हैं कि वे बाजार में आपकी मदद करेंगे। वे कहते हैं कि वे अलग हैं।

मुड़कर देखने पर, यह केवल एक बेहतर बिक्री ही थी। हमने ऐसा ही किया।

धीमी लेकिन जागृति

समय के साथ मैंने बेस पर अपना विश्वास कम कर दिया।

सच्चाई की पहली दरार तब दिखाई दी जब उन्होंने Farcaster और Zora को बलपूर्वक बढ़ावा देना शुरू कर दिया - इसलिए नहीं कि ये उत्पाद जरूरी रूप से सबसे अच्छे थे, बल्कि इसलिए कि उन्होंने इन कंपनियों में निवेश किया था। उसी क्षण मैंने समझ लि�

क्रिप्टो इंडस्ट्री को ब्लॉकचेन के बारे में झूठा दावा करना बहुत पसंद है कि यह "अनुमति रहित, खुला" है: कोई भी आ सकता है और बेहतरीन उत्पाद जीत जाएगा। चूंकि वास्तविकता में PMF (Product Market Fit) वाले ऐप्स बहुत कम हैं, इसलिए मैंने हमेशा यह सोचा है कि यहां परीक्षण औ

लेकिन वास्तविकता यह है: या तो आप उनके पसंदीदा चीज़ बनाते हैं, या फिर आप उस गिरोह के सदस्य हैं। अन्य सभी लोग, इस श्रृंखला को ध्यान और तरलता प्रदान करने वाले एक "पृष्ठभूमि" के रूप में ही होते

लेकिन X पर वे अभी भी कहते रहेंगे: "आओ, बेस पर बनाओ, हम आपको वायरल करा देंगे।"

और हमने विश्वास कर लिया। हमने इसके विकास में 3 साल बिता दिए। हमने 10 से अधिक एप्लिकेशन लॉन्च किए। हमने अपना सारा जीवन इस पर दांव पेश कर दिया।

लेकिन वे हमेशा हमारा X पर जवाब नहीं देते। डिस्कॉर्ड जवाब नहीं देता। टेलीग्राम जवाब नहीं देता। हमें तक एक ग्रुप चैट तक नह

समर्थन? शून्य।

मुझे लगता है कि कारण बहुत सरल है: हमने वो नहीं किया जो उन्हें पसंद

खुद करो

तो हमने फैसला किया कि हम अब इंतजार नहीं करेंगे। ठीक है, तो फिर खुद के बल पर �

हमने कई महीनों तक बार-बार मस्तिष्क तैयार किया और अंततः @infecteddotfun बनाया - एक "ब्लॉकचेन पर वायरस फैलाने" का खेल।

यह सीधे फट गया।

एक नया खाता, एक महीने में 50,000 फॉलोअर्स। बेस पर सबसे लोकप्रिय गेमों में से एक बन गया।

इस बिंदु तक, बेस टीम अंततः हमारा जवाब देना शुरू कर दिया। उन्होंने कहा, "हम आपके लॉन्च का समर्थन करेंगे।" उन्होंने कहा, "हमें सौप दो।" उन्होंने कहा, "थोड़ा इंतजार करो।"

तो हमने इंतजार किया।

लॉन्च दिन आ गया। अंदाज़ लगाओ कि क्या हुआ? या फिर, कुछ भी नहीं।

कोई ट्वीट नहीं। कोई रीट्वीट नहीं। कोई समर्थन नहीं।

कल्पना करो: आपने 5 महीने लगाकर एक उत्पाद बनाया, अंततः आपने उन्हें वो गर्मी दी जिससे वे "समर्थन करेंगे" का वादा करते हैं, लेकिन जब यह महत्वपूर्ण क्षण आता है, तो यह समर्थन अच

मैंने कारण पूछा, लेकिन जवाब अस्पष्ट, राजनीतिक और पूरी तरह से तर्कहीन था।

उनके काम करने के तरीके देखें, बजाय उनके बोल

सबसे खराब बात वास्तव में हमारे साथ जो होता है वह नहीं है।

सबसे खराब बात यह है कि यह सभी लोगों पर होता है। लेकिन कोई भी इसके बारे में बात नहीं करता। क्योंकि अगर आपके पास बेस है, तो आपको "जीवित नस्ल" के रूप में बने रहना पड़ता है। आप अपने संबंधों को खराब नहीं करना चाहते, क्योंकि शायद किसी दिन आपको उनकी आवश्यकता

लेकिन बेस ने विकसकों का समर्थन करना जारी रखा।

अगर आप केवल कुछ चयनित प्रोजेक्ट्स का समर्थन करना चाहते हैं, तो आप ऐसा कर सकते हैं। आप इस बात को सीधे कह दें। लेकिन एक ओर अपने 'प्रियजनों' का चयन करें और दूसरी ओर 'सभी निर्माताओं का समर्थन करने वाली' श्रृंखला का ड्रामा करना बंद कर दें। वे कहते हैं और वे करते हैं, ये

तो हम चले गए।

जब वह चला गया तो सब कुछ बदल

हमने सोलाना में शिफ्ट कर लिया है।

6 महीने बाद हमने @addicteddotfun बनाया, 2025 का सबसे बड़ा क्रिप्टो गेम। 48 घंटे में 40 मिलियन डॉलर की कमाई।

हमें अचानक से बुद्धिमान नहीं बना दिया गया। हमने विकासकर्ताओं को NPC के रूप में देखने वाली एक श्रृंखला से बस दूरी बना ली। हमारा अगला खेल @jaileddotfun भी जल्द ही सोलाना पर लॉन्च होगा। आगे सभी खेल सोलाना पर किए जाएंगे।

हम बेस या ईथरम पर कोई भी उत्पाद नहीं बनाएंगे।

निष्कर्ष

मैं हमेशा यह सोचता रहा हूँ कि ईथेरियम और सोलाना के बीच प्रतिस्पर्धा अच्छी बात है। विकसितकर्ता कहीं भी बनाना चाहे वो बना सकते हैं। लेकिन अपने 3 साल बर्बर करने के बाद, मुझे लगता है कि वास्तव में यह उद्योग के लिए ऋणात्मक लाभ है।

कई अच्छे डेवलपर्स अभी भी बेस जैसे एकोसिस्टम में फंसे हुए हैं। मुझे बिल्कुल आश्चर्य नहीं है: जब कोई भी लोग सोलाना पर चले जाते हैं, तो वे हमारी तरह 10 या यहां तक कि 100 गुना वृद्धि के साथ तुरंत आगे बढ़ जाते हैं।

विकसकों को उपयोगकर्ता के पास जाना चाहिए। और अब, उपयोगकर्ता और तरलता दोनों ही सोलाना पर हैं। यह "सबसे बड़ी श्रृंखला" की राय नहीं है, यह परिणाम उन्मुख है - हमारे डेटा के कारण और हमारे दोस्तों के अनुभवों के कारण।

मैंने बेस पर पहले से ही पर्याप्त समय बर्बर कर दिया है।

तो आपको अब बरबाद नहीं करना पड़े

मूल स्रोत ल

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