COC पहला VWA गेम बना जो पूरी तरह से चेन माइनिंग डेटा में शामिल हुआ, नए P2E युग में प्रवेश किया।

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ब्लॉकबीट्स के हवाले से, पहला वर्चुअल वर्ल्ड एसेट (VWA) गेम, "कॉल ऑफ ओडिन्स चोज़न" (COC), ने आधिकारिक तौर पर अपनी वेबसाइट पर ब्लॉकचेन आधारित डेटा क्वेरी फीचर लॉन्च किया है। अब सभी प्लेयर माइनिंग डेटा ऑन-चेन पूरी तरह से रिकॉर्ड किया जा रहा है, जिससे माइनिंग रिकॉर्ड का रियल-टाइम वेरिफिकेशन संभव हो गया है। संस्थापक बॉन्सन ने कहा कि यह VWA इकोसिस्टम के निर्माण में एक महत्वपूर्ण कदम है और गेमफाई उद्योग के लिए एक नए पारदर्शिता मानक को स्थापित करता है। COC ने 1.5 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं को पंजीकृत किया है और 16.2 बिलियन $COC टोकन माइन किए हैं। पहले महीने में 88.2 बिलियन टोकन जारी किए जाएंगे (कुल आपूर्ति का 42%), और पहला "हैल्विंग इवेंट" 24 दिनों में होगा।

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