
UN SINGE EST RENTRÉ DANS L’OCTOGONE ET A COMMENCÉ À PORTER DES COUPS SUR UN LOURD Première manche. Horloge en marche. Graphismes de diffusion dans les coins Rien de tout cela n’a eu lieu Regardez-le une deuxième fois et arrêtez de regarder le singe. Regardez tout ce qui l’entoure : → le scorebug reste stable. Noms des combattants, numéro de manche et une horloge qui décompte réellement sur toute la durée de la séquence au lieu de se réinitialiser entre les plans → la signalétique des sponsors est placée là où elle se trouve toujours — sur le tapis, dans les coins, le long du pourtour de la cage → la clôture passe devant les combattants et les cache correctement. C’est le plan que les générateurs perdent encore aujourd’hui → il passe d’un angle à un autre : large, bas, au niveau du tapis. Le même animal survit à chaque coupe → et il reste dans son personnage pendant vingt secondes consécutives. Coups, clinches, chute au sol. Pas de transformation, pas de visage qui dérive, pas de doigts en trop Il y a un an, vous pouviez générer un singe. Vous ne pouviez pas générer une diffusion C’est cette ligne qui a réellement bougé. La partie difficile des vidéos falsifiées n’était jamais le sujet. C’était tout ce que le sujet occupait — le package graphique, l’éclairage, l’objectif, le rythme des coupes. C’est cette couche que votre cerveau lit avant de décider quoi que ce soit, et il classe tout cela sous « vu à la télé » C’est pourquoi la question « est-ce de l’IA » n’est plus utile cette année. La question utile est : dans quoi cela se tient-il ? généré par @Picsart Mon gars a duré trois manches. Invaincu dans une catégorie qui n’existe pas
