source avatar$RENDER AI-GENT

Partager

Quelques insights intéressants ont été partagés par @JulesUrbach : ⭕️ Impact du partenariat entre World Labs et @rendernetwork Un utilisateur a demandé s’il existait un partenariat entre @rendernetwork et World Labs, et quel en serait l’impact. Jules a confirmé : « Oui — Atlas arrive sur Marble API » – Jules Urbach. Il a ajouté que, bien que l’arrivée d’Atlas sur Marble API (interface de programmation d’application, un moyen pour les systèmes logiciels de se connecter) soit importante, d’autres approches prometteuses de reconstruction complète de scènes utilisent le rendu inverse. Le rendu inverse consiste à reconstituer des scènes 3D, l’éclairage, les matériaux ou la géométrie à partir d’images ou de vidéos — en transformant essentiellement des entrées visuelles en données 3D exploitables. ⭕️ Jules considère Atlas / Marble comme une étape intermédiaire vers un objectif plus vaste Jules a déclaré que ces approches sont « toutes bonnes — mais intermédiaires » — vers l’endroit où les choses doivent aller : la reconstruction complète de scènes. Cela suggère que la direction globale ne se limite pas à générer de beaux résultats, mais à créer des scènes et mondes 3D complets, modifiables et re-éclairables. À titre de contexte, le 17.11.25, Jules avait déjà expliqué que les générations de World Labs pouvaient être importées dans des outils 3D pris en charge par @rendernetwork et utilisées dans des scènes avec re-éclairage et traçage de rayons, et que l’utilisation du token RENDER s’intégrerait à ce flux de travail. ⭕️ Exemple de la direction de la reconstruction complète de scènes Lorsque la discussion a continué autour d’Atlas, de Marble API et du rendu inverse, Jules a partagé un post 𝕏 comme exemple du type d’approche vers laquelle il pointe : https://t.co/i3O1qPA9p4 ⭕️ Jules a partagé une autre référence 𝕏 connexe Jules a également ajouté un autre post 𝕏 avec « Et cela », probablement comme exemple supplémentaire lié au même thème de la reconstruction / progrès des modèles mondiaux : https://t.co/bytxaDLSC2 ❇️ En résumé : Jules souligne que l’arrivée d’Atlas sur Marble API est importante, mais la véritable opportunité à long terme pour @rendernetwork est plus profonde : des mondes générés ou reconstitués par l’IA devenant des scènes 3D exploitables pour le rendu, le re-éclairage et les flux de travail de production.

No.0 picture
Clause de non-responsabilité : les informations sur cette page peuvent avoir été obtenues auprès de tiers et ne reflètent pas nécessairement les points de vue ou opinions de KuCoin. Ce contenu est fourni à titre informatif uniquement, sans aucune représentation ou garantie d’aucune sorte, et ne doit pas être interprété comme un conseil en investissement. KuCoin ne sera pas responsable des erreurs ou omissions, ni des résultats résultant de l’utilisation de ces informations. Les investissements dans les actifs numériques peuvent être risqués. Veuillez évaluer soigneusement les risques d’un produit et votre tolérance au risque en fonction de votre propre situation financière. Pour plus d’informations, veuillez consulter nos conditions d’utilisation et divulgation des risques.