Immutable est davantage une chaîne de jeux que Ronin. Écoute, Immutable a beaucoup de jeux ; d'une certaine manière, Immutable ressemble à la tendance actuelle du « AI slop » avant même que cette tendance ne devienne une réalité. Ils ont beaucoup de jeux, et 100 % d'entre eux ont échoué à créer quelque chose de significatif. C'est une approche axée sur le volume, qui pourrait encore fonctionner à terme, mais je n'aime plus cela. Ronin a toujours été une chaîne qui tente de sélectionner et de créer des marques significatives. Axie, bien sûr, en est le premier exemple, suivi de Pixels, Moku et Silly Kitties. Je pense que c'est l'approche que nous devons adopter sur Ronin : des marques mémorables ayant le potentiel de devenir mondiales. Des marques avec des jeux, une communauté forte, des expériences IRL, des personnages inoubliables, ainsi que des produits physiques et numériques. L'approche doit être holistique, où chaque marque accumule des connaissances et une communauté les unes sur les autres. Nous ne pouvons pas nous contenter d'avoir un grand nombre de jeux juste pour en avoir un grand nombre. L'ère du « spray and pray » est, à mon avis, terminée. Il est temps de construire avec intention.
cagy | youtube/cagyjanPartager
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