source avatarhungbeck89

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Construire une civilisation, c’est une chose. Décider de ce qu’on fait de ses ressources, c’en est une autre. C’est un angle que je trouve intéressant chez @projectspherexy. L’échelle de Kardashev nous offre un moyen d’imaginer les civilisations à travers l’énergie qu’elles peuvent accéder. Mais dans un jeu, la question plus intéressante est ce qui se passe une fois cette énergie disponible. Où faut-il diriger les ressources ? Comment équilibrer l’expansion et le progrès à long terme ? Et qu’est-ce qui rend une civilisation digne d’être développée au-delà du simple fait d’atteindre le prochain jalon ? Ce sont ce genre de décisions qui pourraient rendre un concept à échelle cosmique plus captivant en tant que jeu. L’idée est fascinante, mais je suis curieux de voir dans quelle mesure cette profondeur se manifeste dans le gameplay réel. Je suis le projet via @rarelistio : https://t.co/wN18SpXoms Une civilisation plus grande a besoin de plus que d’ambitions plus grandes. Elle a besoin de meilleures décisions. #ProjectSphere #Web3Gaming #GameFi

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