Le jeu Beacon Chain génère 465 000 $ de revenus avant le lancement du jeton

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Le jeu Beacon Chain a généré plus de 465 000 $ de revenus durant la première semaine de son événement de la Saison 1, avant l'annonce du lancement de son token. Les joueurs paient 19,99 $ pour un abonnement Premium afin d'augmenter leurs récompenses, les niveaux supérieurs offrant davantage de ressources dans le jeu. Les gains proviennent des « Shadow Shards » convertis en jetons pour un jeu de roue. Le token $BCN sera distribué via des activités dans le jeu, avec 10,2 % alloués à la Saison 1. Le projet se prépare à de nouveaux listings de token sur les principales plateformes d'échange.

The Beacon, si vous êtes un joueur expérimenté, vous ne devez pas être étranger à ce jeu blockchain devenu phénomène à la fin de l'année 2022. Ce projet ancien, pour un joueur qui n'a pas suivi les jeux blockchain depuis longtemps, pourrait susciter la réaction : « Il existe encore ? »

Après tout, la plateforme même où ce jeu était hébergé, Treasure DAO, a annoncé en avril de l’année dernière la cessation complète de son stack de publication de jeux et de son édition de jeux, en optant pour une transition vers l’IA. Le dernier jeu blockchain qui avait attiré l’attention du marché datait encore d’il y a un an, provenant du grand éditeur traditionnel de jeux Nexon : MapleStory blockchain.

Mais c'est ce vieux jeu qui, après 4 ans, va enfin lancer sa cryptomonnaie. Et durant la première semaine de la dernière activité avant le lancement, « Season 1 », il a déjà recueilli plus de 460 000 dollars américains de dépôts de joueurs.

Dans un environnement de marché actuellement morose, et alors que les jeux blockchain sont presque entièrement ignorés, comment The Beacon y est-il parvenu ?

Comme auparavant, l'un des éléments centraux du jeu de The Beacon reste le « donjon », mais les mécanismes ont changé.

Tout d'abord, l'entrée au « donjon » quotidien consomme de l'énergie, avec une consommation minimale de 20 points par partie et une consommation maximale de 1000 points. Si vous consommez 1000 points lors d'une partie, les récompenses obtenues à la fin sont 50 fois supérieures à celles obtenues en consommant 20 points. De plus, une récompense supplémentaire de 1,5 fois est accordée à la réussite de la partie ; en revanche, si vous échouez et mourrez dans le donjon, vous ne recevez que les récompenses accumulées au moment de votre défaite.

Chaque partie consomme 1000 points d'énergie, ce qui nécessite l'activation d'un abonnement Premium à 19,99 $ USD. Les joueurs peuvent acheter des objets dans le jeu pour augmenter leur limite d'énergie ; en achetant le pack le plus élevé à 499,99 $ USD, il est possible d'augmenter la limite d'énergie au-delà de 4000 points. Sans abonnement Premium, les joueurs ne peuvent consommer que 20 points d'énergie par partie, ce qui oblige à jouer 200 parties par jour. Un joueur de niveau moyen met environ 10 minutes pour terminer une partie, ce qui peut devenir épuisant.

Ainsi, activer l'abonnement Premium constitue le seuil de base pour participer à l'événement Season 1 et obtenir les jetons $BCN. En effet, outre la réduction du temps de jeu grâce à une consommation accrue d'énergie par partie, la victoire dans les donjons ne produit pas directement des jetons $BCN, mais des « fragments d'ombre ».

Ramasser gratuitement n'est pas impossible : le magasin de jeux propose un coffre de base échangeable contre 1000 « Fragments d'ombre », mais ce coffre génère une quantité de jetons extrêmement faible, équivalente à presque rien.

Pour obtenir plus de pièces, vous devez échanger les « Fragments d'ombre » contre des « jetons » pour participer au « jeu de la roue ».

Ce jeu de roue ressemble beaucoup à une machine à sous. Les joueurs doivent miser et prédire sur quelle case la roue s'arrêtera à la fin du compte à rebours pour obtenir un multiplicateur correspondant.

Vous ne pouvez pas éviter de jouer, car les jetons échangés sont verrouillés ; seuls les jetons récupérés en gagnant au « jeu de la roue » deviennent déverrouillés, permettant alors d’échanger contre les coffres principaux « Kraken Chests » qui produisent des $BCN.

Donc, résumons les mécanismes actuels de ce jeu :

L'ensemble de l'événement de la Saison 1 est en réalité une compétition pour obtenir des jetons avant le TGE.

Le lien pour obtenir le jeton est : « Affronter le donjon » → Obtenir des « Éclats d'ombre » → Échanger contre des jetons pour participer au jeu de la roue → Échanger les jetons de la roue contre le coffre le plus élevé → Ouvrir le coffre pour obtenir le jeton en attente de la TGE

Vous pouvez participer gratuitement, mais le rapport qualité-prix est quasi nul ; les développeurs du projet ont déjà pris cela en compte.

L'abonnement Premium à 19,99 $ est presque une condition obligatoire, car les coffres les plus élevés échangeables contre des jetons, les « Premium Kraken Chests », sont exclusifs aux membres Premium.

En raison de la randomisation du jeu de la roue et de la quantité aléatoire de jetons obtenus en ouvrant des coffres, même si chaque personne dépose le même montant, le nombre total de jetons obtenus variera.

Bien que le nombre final de tokens obtenus soit variable, plus vous déposez, plus vous bénéficiez d'un avantage.

Une fois que vous avez compris le mécanisme du jeu et la nature de la Saison 1, nous pouvons examiner comment anticiper les tokens qui approchent de leur TGE.

Nous avons précédemment expliqué pourquoi les membres Premium constituent une barrière obligatoire. Ainsi, les membres Premium équivalent essentiellement aux utilisateurs qui considèrent que le jeton du jeu vaut la peine d'être exploité.

Selon les statistiques de @ClaeysXBT, au total, 4 333 adresses ont activé le compte Premium jusqu'à hier, comme illustré dans le graphique ci-dessous :

Sur la boutique web du jeu, cinq forfaits sont disponibles à l'achat, aux prix de 9,99 $, 19,99 $, 59,99 $, 99,99 $ et 499,99 $.

L'achat de ces forfaits permet d'obtenir des « Glint ». La plupart des joueurs choisissent d'échanger les « Glint » obtenus contre une augmentation de leur limite d'énergie dans le jeu, afin d'augmenter la production quotidienne de « Fragments d'ombre » / « Jetons ». Par exemple, en achetant un forfait de 499,99 $ et en activant le abonnement Premium, la limite d'énergie quotidienne peut dépasser 4 000, produisant environ 150 000 « Fragments d'ombre », ce qui équivaut à environ 5 000 jetons.

De plus, pour chaque dollar dépensé pour l'achat du forfait, vous obtenez environ 2,33 $BCN (phase actuelle). À mesure que les joueurs rechargent de plus en plus, le nombre de $BCN obtenus par dollar dépensé diminue à chaque phase ; la phase précédente offrait environ 2,67 $BCN par dollar.

Actuellement, les revenus provenant de l'abonnement Premium s'élèvent à 86 660 dollars américains, les revenus provenant de la vente de forfaits s'élèvent à environ 378 000 dollars américains, pour un total d'environ 465 000 dollars américains.

En comprenant l'ensemble, on peut considérer que la Saison 1 est en réalité une levée de fonds en forme de jeu. La vente des forfaits constitue en fait une vente de jetons en plusieurs étapes : bien que le prix du forfait reste constant, le nombre de jetons directement attribués diminue à mesure que les ventes augmentent. Par exemple, avec un forfait de 499,99 $, attendre un jour supplémentaire pour acheter pourrait signifier obtenir 20 coffres premium « Premium Kraken Chests » en moins dans le jeu.

Le volume total de $BCN est de 100 millions :

- Récompenses de la saison 1 : 10,2 %, libération au TGE à hauteur de 25 %, le reste débloqué linéairement sur 9 mois

Récompenses des activités précédentes : 1 %, libération au TGE : 15 %, le reste libéré linéairement sur 12 mois

- détenteurs de NFT : 19 %, libération au TGE : 15 %, le reste débloqué linéairement sur 18 mois

- Liquidité et market makers : 7 %, libération complète à la TGE

- Récompenses pour la communauté future : 22,3 %, non libérées au TGE

- Équipe : 15 %, non libérée lors de la TGE, débloquée en cliff après 24 mois, entièrement débloquée après 36 mois

- Fonds d'écosystème : 25,5 %, libération au TGE de 15 %, le reste débloqué linéairement sur 36 mois

La partie en circulation à l'ouverture représente 16,375 % de l'offre totale. La capitalisation boursière en circulation à un prix d'ouverture de 1 U est de 16,375 millions de dollars américains, et de 8,1875 millions de dollars américains à 0,5 U.

La popularité de The Beacon est principalement due à son jeu de roulette intégré, que les joueurs surnomment affectueusement « machine à sous » ; on voit souvent des messages sur le chat public se plaindre ou crier « J’ai gagné ! » lorsqu’il y a beaucoup de monde.

Par la suite, ce concept de jeu évoluera vers une version complète incluant des machines à sous, des MMORPG (donjons coopératifs en ligne, etc.), la collecte de ressources (amélioration d'objets, etc.) et le PVP, avec l'intention d'intégrer des éléments d'IA. Toutefois, la durée nécessaire pour y parvenir reste incertaine.

Cependant, il est vraiment difficile pour un projet de jeu blockchain natif crypto de persister pendant 4 ans et de susciter à nouveau l'intérêt du marché après cette période.

BlockBeats

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