Tencent lance la plateforme Motus AI avec plus de 90 projets de jeux intégrés

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Tencent Games a lancé la plateforme Motus AI, intégrant plus de 90 projets de jeux, notamment PUBG MOBILE, Honor of Kings et League of Legends. La plateforme couvre la génération squelettique, le raffinement du mouvement et l'animation en temps réel, tout en prenant en charge l'intégration de nouvelles sur chaîne comme plugin. Elle optimise les flux de travail pour les applications AI + crypto news, réduisant les tâches répétitives pour les animateurs. L'équipe Motus AI a démontré son pipeline lors du Cologne Game Show en août 2026.

ChainCatcher rapporte, selon une exclusivité du magazine « Du Jia », la ligne technologique publique de Tencent Games a lancé la plateforme indépendante Motus AI, axée sur l'ensemble du processus d'animation de personnages 3D. Elle a déjà été intégrée à plus de 90 projets internes et externes à Tencent, et est déjà déployée dans plusieurs jeux tels que Peacekeeper Elite, PUBG MOBILE, Delta Force, Honor of Kings, Rock Kingdom, League of Legends et Gold and Pans. Motus AI a construit une matrice de grands modèles couvrant l'ensemble du processus de production d'animation de personnages, incluant la génération de squelettes, la génération de peaux, la génération d'animations à partir de texte ou de vidéos, l'interpolation de frames clés, le raffinement d'actions et la conduite intelligente en temps réel, tout en permettant une intégration transparente dans les flux de travail existants sous forme de plug-in. La plateforme intègre une gestion des tâches, un empaquetage personnalisé de compétences, une compréhension du vocabulaire sectoriel et une chaîne d'actifs basée sur des nœuds ; elle se positionne comme un assistant de production d'animation, et non comme un simple outil texte-vers-animation, visant à confier à l'IA les tâches répétitives telles que la construction de squelettes de base, la pré-génération d'animations et la détection de chevauchements, afin que les animateurs puissent se concentrer sur le raffinement de la qualité des performances. Précédemment, l'équipe Motus AI avait fait ses débuts en août 2026 lors du Gamescom de Cologne, en Allemagne, en tant que partie intégrante de la ligne technologique publique de Tencent Games, présentant des pratiques techniques sur les pipelines intelligents end-to-end dans le domaine de la création de personnages numériques.

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