ChainThink, le 22 avril, selon un communiqué officiel, la société World Models Odyssey a lancé Odyssey-2 Max.
Ce modèle possède trois fois plus de paramètres et dix fois plus de calculs d'entraînement que son prédécesseur Odyssey-2 Pro, et c'est le plus grand modèle universel jamais développé par l'entreprise.
Contrairement aux modèles vidéo bidirectionnels comme Sora et Veo, Odyssey-2 Max utilise une architecture causale autoregressive, prédit chaque frame suivante séquentiellement et accepte des entrées interactives en temps réel, permettant de générer continuellement des simulations de plus de 120 secondes sans plantage.
En termes de précision de simulation physique, Odyssey-2 Max obtient un score de 58,52 dans la sous-catégorie physique de VBench 2, dépassant les 49,67 d’Odyssey-2 Pro et les 44,92 de NVIDIA Cosmos-Predict2.5-14B ;
Score de 93,02 dans la sous-évaluation physique de PAI-Bench.
Ce modèle repose sur l'architecture AR DiT (Autoregressive Diffusion Transformer), utilise la génération par correspondance de flux continu et réalise une inférence en temps réel grâce à une distillation de débruitage en peu d'étapes. L'entraînement, effectué sur des centaines de GPU NVIDIA B200, s'est déroulé en trois phases : pré-entraînement vidéo à grande échelle, interaction et conditionnement par tâche, entraînement à la stabilité sur de longues séries temporelles.
Odyssey a été fondée par le PDG Oliver Cameron et le CTO Jeff Hawke, issus de l'industrie de la conduite autonome, et a levé au total 27 millions de dollars.
Odyssey-2 Max est désormais ouvert en Private Beta aux partenaires des domaines des robots, des jeux, de la simulation, de la défense et des systèmes interactifs.

