IT之家, 24 octobre — Le média technologique Wccftech a publié un article hier (23 octobre) annonçant que NVIDIA a mis à jour RTX Remix vers la dernière version 1.6 (indiquée comme 1.6.1 sur la page GitHub), avec principalement des améliorations du DLSS et du pipeline de ressources ComfyUI 2.0, ainsi qu'une prise en charge expérimentale de la version Java de Minecraft.
IT之家 : RTX Remix est une plateforme open source lancée par NVIDIA pour la refonte et les mods de jeux PC, visant à permettre aux développeurs et joueurs de la communauté de moderniser les anciens jeux avec des graphismes basés sur le traçage de rayons : ajout d'éclairage par traçage de chemins, matériaux physiques (PBR), textures haute résolution, réflexions, ombres et éclairage global, etc.

Dans la dernière version 1.6, NVIDIA introduit principalement le rendu neural guidé en 3D DLSS 5, une génération multi-frames jusqu'à 6 fois plus rapide, une prise en charge native de Windows on ARM ainsi que des outils améliorés pour la création de modules AI, avec une prise en charge expérimentale pour Minecraft Java Edition.
La neural rendering à 3D de DLSS 5 combine géométrie, textures et informations d'éclairage du jeu pour améliorer l'éclairage et la qualité des matériaux à l'aide de l'IA. Les créateurs de mods peuvent également sélectionner parmi trois modèles A, B et C dans RTX Remix Toolkit, et ajuster les reflets, les effets volumétriques et les masques contrôlés par matériau pour une maîtrise plus fine du style visuel retravaillé.

En termes de performance, RTX Remix 1.6 introduit le mode de performance de génération d'images DLSS (Préréglage C), qui réduit la charge de génération d'images grâce à un algorithme plus léger, mais entraîne une légère dégradation de la qualité visuelle.
Pour les cartes graphiques GeForce RTX 50 series prises en charge, la nouvelle version offre également une génération multi-frames 5x et 6x, permettant d'augmenter significativement le taux d'affichage des images ; toutefois, NVIDIA rappelle que les frames générées n'améliorent pas directement la vitesse de simulation sous-jacente du jeu ni la réactivité des commandes, contrairement aux frames rendues nativement.
Cette mise à jour introduit un module basé sur Fabric, apportant à Minecraft version Java 1.21.1 des fonctionnalités telles que le traçage de rayons pour l'éclairage, les réflexions, les ombres et l'éclairage global, accompagnées d'un pack de textures PBR et d'une carte de démonstration. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test précoce, avec une compatibilité de module limitée ; certains blocs, scènes et mécaniques de jeu peuvent présenter des problèmes visuels ou de performance.
En outre, RTX Remix 1.6 a amélioré l'intégration de ComfyUI 2.0 pour faciliter la génération et le traitement de textures, de maillages et d'autres ressources par les créateurs ; l'intégration nouvellement ajoutée de MCP permet aux agents IA compatibles d'appeler des outils et d'automatiser certaines parties du flux de travail des mods.
Il est à noter que les utilisateurs de GPU AMD bénéficient également d'une optimisation qui sélectionne par défaut l'implémentation TraceRay sous Windows. NVIDIA indique que, selon les retours de la communauté, l'utilisation du pilote AMD 26.6.4 permet une amélioration des performances d'environ 20 %, avec une fréquence d'images passant de 53 FPS à 63 FPS, bien que les résultats réels puissent varier en fonction de la configuration matérielle et du jeu.
