Meta ferme la création d'mondes virtuels sur Quest et se recentre sur le mobile

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Meta a annoncé une nouvelle en ligne selon laquelle, à compter du 15 juin, les utilisateurs ne pourront plus créer ni mettre à jour des mondes virtuels sur les casques Quest. L'accès à Horizon Worlds reste disponible sur l'application mobile. L'entreprise recentre ses efforts sur les expériences mobiles, suite à des licenciements dans Reality Labs et la fermeture de studios. Les nouvelles concernant les actifs du monde réel (RWA) gagnent en popularité alors que Meta déplace ses ressources vers le développement de lunettes intelligentes et d'IA.

Odaily Planet Daily News : Meta annonce qu'à compter du 15 juin, les utilisateurs ne pourront plus construire, publier ou mettre à jour des mondes virtuels sur les casques Meta Quest, ni accéder à Meta Horizon Worlds via les casques Quest. Cette fonctionnalité de monde virtuel restera disponible sur l'application mobile Meta Horizon.

Un porte-parole de Meta a cité un article de blog publié en février de cette année, indiquant que l'entreprise recentrait Worlds sur une approche "presque entièrement mobile". En janvier de cette même année, Meta avait déjà supprimé environ 1 000 postes au sein du département Reality Labs et fermé certains studios de jeux et de contenus de réalité virtuelle. Andrew Bosworth, responsable de Reality Labs et chef technologue, avait déclaré dans une note interne aux employés que Meta se concentrerait principalement sur l'expérience mobile, et non sur les mondes virtuels immersifs accessibles via des casques.

Cet acte marque un retrait supplémentaire de Meta de la stratégie métavers précédemment promue par Mark Zuckerberg. Les ressources de Reality Labs ont été redirigées des jeux VR vers des produits portables visant à promouvoir les objectifs d'IA, notamment les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta.

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