Bien que l'entreprise ait annoncé qu'elle mettrait fin à l'expérience Horizon World, son monde numérique interne pour casques VR, elle a désormais fait marche arrière. Néanmoins, cette expérience est désormais adaptée aux plateformes mobiles, où elle a connu plus de popularité.
Meta sauvegarde son Metaverse pour les casques VR, mais se concentre désormais sur le mobile
Meta, l'entreprise multi-milliardaire qui avait tout misé sur le metaverse, se concentre désormais sur la transformation de cette expérience pour les plateformes mobiles.
Alors que Meta a récemment annoncé que Horizon Worlds, son expérience emblématique de métavers, ne serait plus disponible pour les utilisateurs de ses casques de réalité virtuelle (RV) Quest à compter du 31 mars, la réaction négative a poussé l'entreprise à changer d'avis.
L'annonce a suscité des réactions négatives parmi les utilisateurs de RV, qui ont rejeté cette mesure, affirmant que la version mobile de Horizon Worlds présentait de nombreux problèmes et ne permettait pas de transmettre l'expérience immersive du metaverse.

Lors d'un AMA récent sur Instagram, le CTO de Meta, Andrew « Boz » Bosworth, a révélé que l'entreprise revenait sur sa décision précédente et maintenait l'accès à Horizon Worlds via des casques VR. « Nous avons décidé, aujourd'hui même en fait, de garder Horizon Worlds fonctionnel en VR pour les jeux existants », a-t-il déclaré.
Néanmoins, il a également souligné qu'aucun autre jeu n'était prévu pour la plateforme Horizon sur VR, car l'entreprise s'est orientée vers les plateformes mobiles en priorité. Les déclarations de Bosworth sont cohérentes avec ce que la directrice des contenus de Reality Labs, Samantha Ryan, avait expliqué en février, lorsqu'elle avait déclaré que Worlds allait « tout miser sur le mobile », en connaissant une dynamique positive dans ce domaine.
Les actions suivent une série de licenciements qui ont touché certains développeurs de jeux VR, la majorité des 1 500 travailleurs appartenant à Reality Labs, la division metaverse de Meta, en janvier.
Reality Labs a enregistré d'énormes pertes depuis sa création en 2020, accumulant plus de 80 milliards de dollars de pertes opérationnelles totales depuis 2020. Au cours de plus de 5 ans d'exploitation, la division n'a pas atteint la rentabilité. Bosworth lui-même a déclaré que l'industrie n'a pas connu la croissance escomptée, amenant la division à son état actuel.
FAQ
Pourquoi Meta a-t-elle inversé sa décision de fermer Horizon Worlds en RV ? L'entreprise a opté pour le maintien de l'accès RV aux jeux existants suite à une forte réaction négative des utilisateurs concernant la fermeture prévue le 31 mars.
Meta continuera-t-elle à créer de nouveaux jeux VR pour la plateforme ? Meta a confirmé qu'aucun nouveau jeu VR n'est prévu pour Horizon Worlds, car l'entreprise se tourne vers une stratégie entièrement mobile.
Comment ce changement stratégique a-t-il impacté l'effectif de Meta ? Cette transition suit le licenciement récent en janvier d'environ 1 500 employés, principalement issus de la division Reality Labs.
Quels facteurs financiers ont poussé Meta à restructurer son approche du metaverse ? La division Reality Labs n'a pas atteint la rentabilité, accumulant plus de 80 milliards de dollars de pertes opérationnelles depuis 2020 en raison d'une croissance industrielle plus lente que prévue.
