Claude Opus 5 a été fuité à l'avance, et les internautes l'ont déjà testé en entier.
Dans une scène générée en 3D par @chetaslua, une fronde vise un mur de ville en lançant des pierres ; à gauche de l’image, des cartes affichent des paramètres tels que la tension de la trajectoire et le poids de la flèche, avec tous les détails parfaitement visibles.

Il a dit qu'après avoir utilisé Opus pendant si longtemps, il n'avait jamais vu ce niveau de détail sur une seule image, et qu'il ne pouvait pas obtenir le même effet même en prenant plusieurs captures d'écran.

Des réactions similaires continuent d'apparaître ces deux derniers jours, certains disent même qu'ils sont prêts à l'appeler Fable 6.

Bien sûr, cette vidéo n'est pas un cas isolé ; ces deux derniers jours, d'autres personnes ont continué à partager d'autres tests réels.
Les utilisateurs ont commencé à jouer à Opus 5
@chetaslua n'a pas seulement publié une vidéo.
Le même jour, il a encore présenté une interface de carte météo où la lumière et les ombres évoluent avec le temps : par temps ensoleillé, le soleil projette ses rayons sur un panneau à effet de verre dépoli, et les ombres se déplacent lorsque les nuages passent.

Il y a aussi une scène de cuisine, avec des aimants de réfrigérateur, les joints des carreaux et la bouilloire réfléchissante sur la plaque de cuisson, tout est présent.
Il a résumé tout cela en une phrase : après avoir utilisé Opus pendant si longtemps, il ressent pour la première fois que Three.js peut produire une telle qualité.

Certains internautes ont même remarqué que le traitement de ce scénario par Opus 5 dépasse celui de Fable.
@birdabo a effectué une comparaison tête-à-tête.
Le même scénario de siège avec une fronde a été confié respectivement à Opus 5 et à Fable 5 déjà en ligne.
Fable 5, bien qu'ayant été créé en une seule fois, présente une tente unie et plane, une herbe sans relief, et manque de paramètres tels que la tension de l'arbalète et le poids des flèches, ce qui se traduit visiblement par une densité de détails inférieure.

En même temps, @xikhar a partagé un tout autre scénario — une reconstitution testée dans Minecraft.
Faire répliquer Minecraft par un modèle est déjà une question classique.
Dans la démonstration présentée par le blogueur, les effets physiques de la fragmentation des blocs et les ombres projetées par l'éclairage sur les surfaces sont reproduits avec une grande précision.

Il a ensuite partagé une image SVG d'une manette PS5, avec des reflets et des ombres sur les joysticks, le pavé tactile et les boutons, réalisés comme des rendus réalistes.
Le blogueur a donc évalué Opus 5 comme « fort en 3D et en 2D ».

Opus 5 commence à se manifester
Les premières traces de la fuite concernant Opus 5 datent du 9 juillet.
Ce jour-là, un code nommé Honeycomb EAP est apparu dans le sélecteur de modèles de Cursor.
La clé est que ce modèle mystérieux est listé aux côtés d'Opus 4.8 et de Sonnet 4.5, avec une fenêtre de contexte de 1M et un niveau appelé « extra high effort ».
Quelques heures plus tard, ce modèle mystérieux a disparu.

Le 14 juillet, un autre internaute a publié un message disant avoir vu une entrée pour Opus 5 dans la bibliothèque de modèles de Google Vertex AI.
Le blogueur estime que le modèle sera probablement officiellement publié jeudi, et il a également mentionné sa crainte qu'Anthropic n'utilise cela comme prétexte pour retirer Fable 5 du programme d'abonnement Claude.

The next day, another blogger posted the same message.

Hier soir, @M1Astra a publié un nouveau message indiquant que les traces de préparation de Opus 5 sont à nouveau apparues.
Shortly after, he added another message stating that Opus 5 has begun rolling out across various providers.

Ce matin, il a mis à jour son message pour indiquer que certains utilisateurs utilisent déjà Opus 5, bien que la page affiche toujours 4.8, la différence de sortie est très nette.

Et cette nuit, une capture d'écran a été diffusée.

Une capture d'écran supposément envoyée par erreur par un employé d'Anthropic montre qu'après avoir déclenché les garde-fous de Fable 5, il a été redirigé vers Opus 5.

Dans Cursor, Opus 5 apparaît également sous son nom réel.
L'emplacement exact est la fenêtre d'erreur, où le texte « claude-opus-5-thinking-high » apparaît, avec un message indiquant que le mode Max doit être activé pour l'utiliser.

Selon certaines déductions d'internautes, Opus est bientôt sur le point d'être officiellement lancé.
Alternative à Fable 5 ?
Alors que ce cycle de tests en conditions réelles s'intensifie, la rumeur selon laquelle les performances d'Opus 5 rattrapent celles de Fable 5 se répand.

Cette offre est attrayante car le prix de Fable 5 est de 10 $ pour un million de jetons en entrée et de 50 $ en sortie, soit exactement le double de la série Opus.
Si Opus 5 peut réellement atteindre le niveau de Fable 5, tout en restant au prix d'Opus, c'est une alternative équivalente à moitié prix.
Cependant, à ce jour, aucune note complète et vérifiable de manière indépendante n'a été rendue publique.
De plus, le coût global n'est pas uniquement déterminé par le prix unitaire.
Le blogueur mentionné au début, Chetaslua, a déclaré qu'Opus 5 consomme des tokens plus rapidement que Fable 5, épuisant la quota avec seulement trois prompts.

Si la consommation de jetons est vraiment aussi énorme, alors l'avantage du prix unitaire disparaîtra, et l'attente d'un prix deux fois moins cher deviendra une illusion.
Cependant, Opus 5 devrait bientôt être publié ; on saura bientôt s’il peut vraiment remplacer Fable.
Lien de référence :
[1]https://x.com/chetaslua/status/2080290382315925911
[2]https://x.com/cheatyyyy/status/2080359098214953421
[3]https://x.com/M1Astra/status/2080246754104971356
[4]https://x.com/birdabo/status/2080340647622623315
Cet article provient du compte officiel WeChat « Quantum Bit », auteur : Kresi
