Sinabi ni Lily Liu, Punong Tagapagpaganap ng Solana Foundation na patay na ang blockchain gaming

iconKuCoinFlash
I-share
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconSummary

expand icon
Sinabi ni Lily Liu, Pangulo ng Solana Foundation, na "patay" ang blockchain gaming sa isang pahayag noong Marso 21, 2026. Ang mga proyekto tulad ng Star Atlas at Stepn ay bumaba noong 2021. Ang mga token incentive na walang gameplay ay nakakasira sa pagpapanatili ng mga user. Ang mga pangunahing investor ay nagraport ng limitadong returns. Ang ilang studio ay ngayon ay nagpapaliit ng mga blockchain feature upang mapabuti ang karanasan. Ang blockchain news ay nagpapakita ng patuloy na hamon sa sektor. Ang isang bagong blockchain upgrade ay hindi nakapagpaunlad ng interes.

BlockBeats news, Marso 21, sinabi ni Lily Liu, pangulo ng Solana Foundation, na ang mga blockchain game ay "hindi na babalik." Naniniwala siya na bagaman ang industriya ay nag-asa na gamitin ang on-chain assets at open-world upang palakasin ang Web3 at metaverse, ang totoong resulta ay malayo sa inaasahan.


Noong isang panahon, ang Solana ay itinuturing na isa sa mga public blockchain na may pinakamalaking potensyal upang suportahan ang malalaking blockchain games, dahil sa mataas na performance at mababang gastos nito para sa real-time interaction. Gayunpaman, bagaman ang mga proyekto tulad ng Star Atlas at Stepn ay nakakuha ng pansin sa isang panahon, patuloy ang pagbaba ng buong GameFi sector mula noong ang tuktok nito noong 2021.


Ang mga pananaw sa merkado ay nagpapahiwatig na ang chain games ay mahigit sa isang mahabang panahon ay nakasalalay sa mga modelo ng token incentive tulad ng "Play-to-Earn," ngunit kulang sa tunay na pagkakaroon ng gameplay at kakayahan sa pagbuo ng nilalaman na nakakaaliw sa pangunahing manlalaro, na nagresulta sa mababang user retention at hindi patuloy na ekosistema. Ang ilang mga institusyon tulad ng Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures, at Animoca Brands ay nag-invest ng maraming dolyar sa larangan na ito, ngunit ang kanilang return ay hindi gaanong mabuti.


Gayunpaman, ang ilang kumpanya ay patuloy na nag-aaral ng mga paraan para mag-transform, tulad ng Mythical Games at Gunzilla Games, na paulit-ulit na pinapababa ang mga elemento ng blockchain, ginagawa ito bilang isang opsyonal na tampok at hindi bilang pangunahing mekanismo, upang mapabuti ang user experience at pagtanggap ng merkado.

Disclaimer: Ang information sa page na ito ay maaaring nakuha mula sa mga third party at hindi necessary na nagre-reflect sa mga pananaw o opinyon ng KuCoin. Ibinigay ang content na ito para sa mga pangkalahatang informational purpose lang, nang walang anumang representation o warranty ng anumang uri, at hindi rin ito dapat ipakahulugan bilang financial o investment advice. Hindi mananagot ang KuCoin para sa anumang error o omission, o para sa anumang outcome na magreresulta mula sa paggamit ng information na ito. Maaaring maging risky ang mga investment sa mga digital asset. Pakisuri nang maigi ang mga risk ng isang produkto at ang risk tolerance mo batay sa iyong sariling kalagayang pinansyal. Para sa higit pang information, mag-refer sa aming Terms ng Paggamit at Disclosure ng Risk.