Kahit na nag-ahensya ang kumpanya na i-sunset ang Horizon World experience, ang kanilang sariling digital na mundo para sa VR headsets, ay nag-backpedal na. Gayunpaman, ang experience ay ngayon ay tinutugma sa mga mobile platform, kung saan ito ay nakamit ang mas malaking popularty.
Ang Meta ay nagliligtas ng Metaverse para sa mga VR headset, ngunit nagfokus na sa mobile mula ngayon
Ang Meta, ang kumpanyang may maraming bilyon dolyar na dating isinakripisyo lahat ng mga ito sa metaverse, ay ngayon ay nakatuon sa pagpapalit ng karanasang ito para sa mga mobile platform.
Samantalang ang Meta ay inahay na ang Horizon Worlds, ang kanilang pangunahing metaverse na karanasan, ay hindi na magiging available para sa mga gumagamit ng kanilang Quest line ng virtual reality (VR) headsets mula sa March 31, ang pagtutol ay nagdulot ng pagbabago sa pananaw ng kompanya.
Ang pagpapahayag ay nagdulot ng negatibong reaksyon mula sa mga gumagamit ng VR, na tumanggi sa hakbang na ito, at sinasabing ang mobile version ng Horizon Worlds ay nakakaranas ng maraming problema at hindi kayang iparating ang immersive na karanasan ng metaverse.

Sa isang bagong Instagram AMA, ang Meta CTO na si Andrew “Boz” Bosworth ay nagpalabas na ang kumpanya ay bumabalik sa kanilang dating desisyon at patuloy na papanatili ang pag-access sa Horizon Worlds sa pamamagitan ng VR headsets. “Nagdesisyon kaming, sa totoo lang, ngayon, papanatiliin namin ang Horizon Worlds na gumagana sa VR para sa mga umiiral na laro,” ayon sa kanya.
Gayunpaman, pinahalagahan niya rin na wala nang ibang laro ang plano para sa Horizon platform sa VR, dahil sila ay nagpivot upang unang suportahan ang mga mobile platform. Ang mga pahayag ni Bosworth ay tugma sa sinabi ng VP ng Content ng Reality Labs, Samantha Ryan ipinaliwanag noong Pebrero, nang siya ay ipahayag na ang Worlds ay gagawin ang “all in on mobile,” at nakaranas ng positibong momentum sa larangan na iyon.
Ang mga aksyon ay sumunod sa isang serye ng pagpapalayas na nag-apekto sa ilang developer ng VR game, kung saan ang karamihan sa 1,500 na manggagawa ay kasapi ng Reality Labs, ang metaverse ng Meta, noong Enero.
Ang Reality Labs ay nakarehistro ng malalaking pagkawala mula pa noong kanyang pagkakatatag noong 2020, nakalikom ng higit sa $80 bilyon sa kabuuang operasyonal na pagkawala mula pa noong 2020. Sa higit sa 5 taon ng pagpapatakbo, ang ahensya ay hindi pa nakamit ang kikitain. Sinabi mismo ni Bosworth na ang industriya ay hindi lumago nang mabilis gaya ng kanilang inaasahan, na nagdulot sa ahensya sa kasalukuyang kalagayan.
Kaugnay na Tanong
Bakit binago ng Meta ang desisyon nito na isara ang Horizon Worlds sa VR? Pumili ang kompanya na panatilihin ang pag-access sa VR para sa mga umiiral na laro pagkatapos ng malakas na pagtutol mula sa mga user tungkol sa plano na isara ito noong Marso 31.
Magpapatuloy ba ang Meta sa paggawa ng mga bagong VR game para sa platform? Kumpirmado ng Meta na walang mga bagong VR game ang plano para sa Horizon Worlds habang ang kumpanya ay umiikot patungo sa isang lahat-mobile na estratehiya.
Paano nakaimpluwensya ang estratehikong pagbabagong ito sa puwersa ng trabaho ni Meta? Ang paglipat ay sumunod sa kamakailang pagpapalaya noong Enero ng higit sa 1,500 mga empleyado, pangunahin mula sa Reality Labs division.
Ano ang mga pambansang salik na nagdulot sa Meta na muli ayusin ang kanilang pagkakaroon ng metaverse? Ang paghahati ng Reality Labs ay hindi nakamit ang kikitain, na nag-akumula ng higit sa $80 bilyon sa mga pagkawala sa operasyon mula 2020 dahil sa mas mabagal na pag-unlad ng industriya kaysa sa inaasahan.
