Tatlong araw bago ipakilala ni Anthropic ang isang produkto na magiging direktang hamon sa pangunahing negosyo ng Figma, ang kanyang pangunahing opisyal ng produkto ay tahimik na umalis sa board ng Figma.
Bumaba si Mike Krieger mula sa board ng Figma noong Abril 14, 2026. Noong Abril 17, inilunsad ng Anthropic ang Claude Design, isang AI-powered na kasangkapan na naglilikha ng interactive prototypes, slide decks, at marketing materials mula sa natural language prompts. Agad na bumaba ang stock ng Figma sa pagitan ng 6% at 7.7%.
Mula sa kasosyo hanggang sa kalaban sa dalawang buwan
Dalawang buwan lamang ang nakalipas, noong Pebrero 2026, aktibong nagtatrabaho ang Figma at Anthropic. Nagkakasama ang dalawang kumpanya sa isang tampok na tinatawag na “Code to Canvas,” na nag-integrate ng code na ginawa ng Claude sa mga disenyo ng Figma.
Ang Claude Design, ngayon ay available sa research preview para sa mga nagbabayad na subscriber ng Claude, ay gumagana sa Anthropic’s Claude Opus 4.7 model. Ang Claude Design ay hindi nakatutok sa mga propesyonal na designer na naninirahan sa Figma ng walong oras araw-araw. Ito ay nakatutok sa lahat ng iba pa—ang product managers, marketers, founders, at developers na kasalukuyang kailangan mag-aral ng Figma o humingi ng tulong sa isang taong nagsasalita nito.
Kasalukuyang may-ari ng Figma ang hinuhulaang 80-90% na bahagi ng merkado sa larangan ng UI/UX design.
Ano ang kayang gawin at hindi kayang gawin ni Claude Design
Strong si Claude Design sa mabilis na pagbuo ng ideya at pagpapanatili ng konsistensya ng brand sa lahat ng mga output. Ngunit kulang ang tool sa mga malakas na tampok ng real-time na pakikipagtulungan at matatag na mga sistema ng disenyo, ang uri ng structured component libraries na ginagamit ng mga enterprise design team upang panatilihin ang visual na konsistensya ng mga produkto sa mga hundreds ng screen.
Ang mas malawak na estratehiya ay tila isang integrated na design-at-build stack. Mayroon nang Claude Code ang Anthropic para sa mga gawain sa pag-unlad. Ang Claude Design ay nagpapalawig nito patungo sa visual na paglikha.
Mas malaking larawan para sa mga kasosyo ni Anthropic
Ang mga pinakamalaking customer ng Anthropic ay lalo na nagpapahayag ng pag-aalala na ang kompanya ay nagsisiging maging pangunahing kalaban nila habang ito ay umuunlad sa iba’t ibang mga kasangkapan at vertical.
Ang pagpapabaya ni Krieger sa kanyang puwesto sa board ay nagpapakita ng pagkakaroon ng tensyon na ito. Sumali siya sa board ng Figma ayon sa pag-asa na may magkakasamang benepisyo ang dalawang kumpanya. Ang kanyang pag-alis ay nagpapahiwatig na ang magkakasamang benepisyo ay may expiration date, at dumating ito nang mas mabilis kaysa sa inaasahan ng sinuman.
Ano ang ibig sabihin nito para sa mga investor
Ang agad na pagbaba ng 6-7.7% sa stock ng Figma ay nagpapakita ng tunay na kawalan ng sigurado. Ang position ng Figma sa pagitan ng mga propesyonal na designer ay patuloy na malakas, at ang Claude Design sa kasalukuyang anyo nito ay hindi nagbubulag-bulagan sa kanilang pangunahing base ng mga user.
Ang pagkakasundo sa Pebrero sa Code to Canvas ay nagmumungkahi na naiintindihan ng Figma ang pagkakataon sa AI. Kung kayang ipatupad nito ito nang walang Anthropic bilang handang kasama ay isang iba pang tanong.
Para sa Anthropic, bawat kasangkapan na itinataguyod nito na kumakalaban sa isang kasosyo o customer ay gumagawang mas mahirap makakuha ng susunod na partnership. Ang mga enterprise customer na nag-e-evaluate sa API ni Claude ay magiging bahagi ng pag-iisip na maaaring gawin ng Anthropic ang isang kumakalaban na produkto sa kanilang larangan din sa hinaharap.
