Nagmartsa ang Animoca Brands na palakasin ang posisyon nito sa mga digital na koleksyon matapos ang pagbili ng studio ng laro at koleksyon na Somo, na nagpapalawak ng footprint nito sa Web3-native na entertainment.
Mga Mahalagang Punto:
- Ang Animoca Brands ay kumuha ng Somo upang palawakin ang kanilang estratehiya sa Web3 na mga koleksyon.
- Sumasakop ang deal sa isang malakas na pagbawi ng merkado ng NFT noong unang bahagi ng 2026.
- Ang mga halaga ng NFT ay patuloy na napakababa sa nakaraang cycle kahit na may recent surge.
Ang kumpanya nagsabi noong Miyerkules na Somo ay gagawing bahagi ng mas malawak na Web3 ecosystem ng Animoca, idadagdag ang isang hanay ng maaaring laruin, mai-stream at ma-trade na digital na collectibles sa kanyang portfolio ng mga platform na batay sa blockchain.
Si Animoca ay magpapadala ng Somo sa Global Web3 Partner Network
Ang Animoca ay nagsasaad na suportahan ang pagpapalawak sa pamamagitan ng cross-promotion, pangkalahatang istraktura at pag-access sa pandaigdigang network ng kanyang mga kasosyo sa larong pangkompyuter, media at digital na mga ari-arian.
“Ginagawa ng SOMO ang kultural na operating system para sa mga koleksyon, na nagpapalakas sa ating kasalukuyang portfolio,” ani Yat Siu, co-founder at executive chairman ng Animoca Brands.
“Sa pagdala ng SOMO sa ekosistema ng Animoca Brands, ang aming layon ay iugnay ito sa aming pandaigdigang network ng mga laro, komunidad, at mga kasosyo.”
Ang pagbili ay dumating habang ang merkado ng non-fungible token ay narekumang isang malakas na pagbawi sa simula ng 2026.
Ang data mula sa CoinGecko ay nagpapakita na ang kabuuang kapitalisasyon ng NFT ay tumaas ng halos 20% sa unang dalawang linggo ng taon, tumaas mula sa halos $2.5 billion noong Enero 1 hanggang higit sa $3 billion sa gitna ng Enero.
Ang galaw ay nagmula sa isa sa pinakamalakas na maikling-term na pagbawi para sa mga NFT sa higit isang taon, pagkatapos ng matagal na pagbagsak na nagdulot ng epekto sa mga presyo at aktibidad sa palitan sa buong 2025.
Ang data mula sa CoinGecko ay nagpapakita na isang malaking bahagi ng mga kita ay nangyari sa isang solong 24-oras na window, kung kailan ang merkado ay idinagdag ng humigit-kumulang $300 milyon sa halaga kasama ang 18.7% na pagtaas sa araw-araw na dami ng kalakalan.
Naghihintay ang mga kalahok sa merkado sa pagbabalik ng interes sa mga kilalang koleksyon ng NFT, ang pagtaas ng mga benta ng mataas na halaga at ang paglabas ng mga bagong token-linked NFT bilang mga dahilan sa pagtaas.
Gayunpaman, ilang miyembro ng komunidad ang nagtanong kung ang rally ay nagpapahiwatag ng simula ng isang bagong siklo o isang maikling pagtaas matapos ang mga buwan ng nakakompres na presyo.
Ang sektor ay nananatiling mababa kahit saanman sa mga naitalang mataas noon.
Ang kasalukuyang market cap ng NFT ay humigit-kumulang $7.3 bilyon, isang pagbaba ng humigit-kumulang 59% kada taon.
Nagplano ang Meta ng mga pagbabawas sa Reality Labs dahil ang pansin ay lumilipat mula sa Metaverse patungo sa AI
Ayon sa ulat, ang Meta ay naghihanda ng maghiwalay ng halos 10% ng kawani mula sa kanyang Reality Labs na division, isang galaw na nagpapakita ng kumikilos na pagbabago ng kompanya mula sa metaverse patungo sa artificial intelligence.
Maaapektuhan ng mga layoff ang humigit-kumulang 1,500 empleyado at maaaring ianunsiyo nang maaga pa sa Martes, kasama ang mga pagputol na inaasahang makakaapekto nang malaki sa mga koponan na nagtatrabaho sa virtual reality hardware at metaverse platforms.
Ang Reality Labs, na nagtatrabaho ng humigit-kumulang 15,000 tao, ay naging pangunahing pinagmumulan ng mga pagkawala para sa Meta kahit pagkakaroon nito noong 2020.
Nag-ambag na ng higit sa $70 na bilyon ang unit, kabilang ang $4.4 na bilyon na mga nawawala sa operasyon sa ikatlong quarter ng 2025 lamang.
Ang mga kamakailang ulat ay nagmumula na ang Meta ay nagpapaliksa ng ilang pondo mula sa Reality Labs patungo sa kanyang negosyo ng wearables, gayundin ang pagbawas ng pangkalahatang gastusin sa metaverse habang tinataas ang pamumuhunan sa pag-unlad ng AI.
Ang malawak na sektor ng metaverse ay nahihirapan upang matugunan ang mga inaasahan sa paunla, kasama ang pag-iral na nakatuon sa mga platform ng laro tulad ng Roblox at Fortnite.
Ang post Nag aquire ng Somo ang Animoca Brands para palawakin ang kanilang push sa Web3 Collectibles nagawa una sa Mga Balita tungkol sa Krypto.
