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Los desarrolladores de Claude siguen decidiendo por los usuarios qué pueden hacer. Esta semana, es depurar y hacer ingeniería inversa de juegos. Los desarrolladores no podían depurar sus propios juegos en Claude Code, y Anthropic dijo que corregirá las negativas falsas. Entonces, el flujo de trabajo ahora es: antes de hacer ingeniería inversa de un juego, convence a Claude de que tú lo hiciste. La ingeniería inversa es cómo se crean los mods, los puertos, las auditorías de seguridad y las capas de compatibilidad. No requiere permiso del proveedor del modelo. Un modelo que ejecutas tú mismo no pregunta. Eso es lo que ocurre con los pesos abiertos, y por eso NEAR AI los ofrece.

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