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Unreal Engine acaba de lanzar un servidor MCP. Eso significa que ahora puedes crear un videojuego completo hablando con Claude. Sin luchar con el motor. Sin memorizar gráficos de nodos. Simplemente describe lo que quieres, y él lo construye. He estado observando este cambio ocurrir lentamente: IA que escribe código, IA que diseña interfaces, IA que genera activos. Pero esto es diferente. Esto es IA que construye mundos. La última barrera para el desarrollo de videojuegos independientes siempre fue la complejidad del motor. Unreal es notoriousmente difícil. La mayoría de las personas se rinden antes de lanzar algo. Esa barrera ha desaparecido ahora. Si tienes una idea de juego guardada en tus notas desde hace años pero nunca comenzaste porque "no sé usar Unreal", esa excusa ya no tiene sentido. Las herramientas están listas. La pregunta es si tú lo estás. — Robbie Jeo h/t @per_simmons_ https://t.co/ozltrPiXez

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