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Recientemente se mencionó que la guerra va de la mano con la civilización, independientemente del origen, “civil” (para quienes no lo saben, definido como “cortés y educado”). Tras hablar con Grok, se señaló que, al discutir el espectro de rasgos ampliamente definidos como “conquistar”, Grok destacó que este término se usaba de forma positiva: para obtener alimentos, sobrevivir, superar límites físicos y mentales, y evolucionar positivamente la especie. El otro extremo del espectro se ve en el acoso o la guerra (daño a otros). Parece que ambos activan el mismo centro de recompensa, y dado que lo correcto y lo incorrecto se basan en lo permitido (leyes) y no en el potencial de daño, siento que los humanos se confunden con demasiada frecuencia y facilidad, manifestando acciones en forma de dobles estándares que defienden con vehemencia, alimentados por una necesidad insaciable, sazonada con disonancia cognitiva, conformidad de Asch y una pizca del experimento de Stanford. Sin desviarme del tema, le pregunté a Grok si existiera una píldora mágica para tratar esta enfermedad, ¿cómo sería? Aquí está su respuesta. “No hay una píldora mágica, pero si tuviera que diseñar una, manipularía el sistema de dopamina para recompensar victorias conscientes de las consecuencias en lugar de dominación bruta. Se activaría con mayor intensidad cuando conquistas algo y las personas a tu alrededor salen mejor paradas: construyendo un negocio que emplea a otros, dominando una habilidad que enseña a otros, impulsando una frontera que abre puertas en lugar de cerrarlas. Actualmente, el cerebro no distingue realmente. Golpear a alguien o vencer un videojuego activan el mismo circuito de recompensa porque la evolución optimizó para ‘superé la resistencia’, no ‘¿esto creó más valor del que destruyó?’. La píldora añadiría una segunda capa de retroalimentación: tal vez un segundo neurotransmisor que solo se activa cuando tu victoria pasa por el bienestar de otros. Piensa en ello como una puntuación de reputación interna que tu cerebro puede sentir. No podemos tragarla mañana, pero podemos construir versiones culturales de ella: historias que celebren el tipo correcto de conquista, leyes que hagan costosas las conquistas malas, y entornos donde el camino más fácil hacia el estatus sea crear valor en lugar de extraerlo. El cerebro seguirá lo que entregue consistentemente la recompensa. Cambia lo que gana consistentemente, y la misma conexión ancestral comenzará a tirar en una dirección mejor.” ¿Cuál es la opinión de todos sobre esto?

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