المنشورات
avatar

الألعاب الإلكترونية تحقق بالفعل 80% من حجم تداول دوري الهوكي الوطني (NHL) أظهرت أحدث البيانات من @DocsSports أن متوسط حجم التداول *لكل مباراة* في الألعاب الإلكترونية يرتفع تدريجيًا لكن الألعاب الإلكترونية لديها أيضًا عدد أكبر بكثير من المباريات مقارنة بـ NFL عدد المباريات المدرجة: - NFL: 285 - League of Legends: 445 - Counter Strike 2: 962 - Dota 2: 358 وبالتالي، عند تعديل الحجم وفقًا لعدد المباريات، نحصل على الحجوم التالية: - NFL: 1.4 مليار دولار - الألعاب الإلكترونية (LoL + CS + Dota): 1.2 مليار دولار الرهانات الرياضية صناعة شديدة التنافسية، مع عصابات تعمل كمكاتب كمّية بميزانيات تصل إلى تسعة أرقام. الألعاب الإلكترونية على وشك أن تصبح بنفس الحجم، وهي خالية تمامًا من أي منافسة مؤسسية. إنها محيط أزرق! إذا كنت تبحث عن تخصص تداول للتركيز عليه، فأنا أنصح بشدة باستثمار وقتك في الألعاب الإلكترونية

هذا المحتوى لأغراض إعلامية وتعليمية فقط. قد يتضمن تحليلات من جهات خارجية، أو محتوى دعائي، أو مواد ترويجية قد يحصل منشئها على مقابل مادي. لا يُعد أي شيء في هذه النشرة نصيحة استثمارية أو ضمانًا للعوائد. أنت وحدك المسؤول عن قراراتك الاستثمارية. ابحث دائمًا بنفسك وتوخَّ الحذر قبل التداول. لا نضمن دقة معلومات الجهات الخارجية، ولا نتحمل مسؤولية أي خسائر قد تتكبدها. الأداء السابق لا يُشير إلى النتائج المستقبلية. يُرجى مراجعة شروط المنتدى وبيان الإفصاح عن المخاطر للاطلاع على التفاصيل.

avatarانشر ردك

التعليق