تحديث: أسبوع من العمل العميق على نظام القتال Solana devnet، Phantom على devnet منذ آخر تحديث، تم إعادة بناء نظام القتال بالكامل ليتوافق مع التصميم الكامل. كل ما يلي متاح الآن على devnet. الشخصيات - معدات البداية مدمجة داخل الشخصية وتُمنح عند الإنشاء: سيف ودرع جلدي للمحارب، عصا ورداء للساحر، عصا وجلد خفيف للدعم. - الضغط على "جاهز" يُثبت بطلَك في الفريق ويختار 4 مهارات نشطة، وواحدة تفاعلية، وواحدة سلبية لهذه الخريطة. - الموت نهائي: تُحرق آليات المهارات والحقيبة ومعدات البداية، بينما تبقى أسماء المهارات على النصب التذكاري كذكرى. الإحصائيات المهمة - كل إحصائية الآن تشكل البناء. تزداد مهارات القتال مع القوة، والمهارات السحرية مع الذكاء، وتأثيرات الإيقاع مثل التسارع والتباطؤ مع اللياقة. كما تتحكم اللياقة في الدقة والتهرب، وتوفر المقاومة نقاط حياة وتُطيل مفعول الزيادات الخاصة بك. - سمات العرق والصف لها مستويات خاصة بها. - نقاط إحصائية لإنفاقها عند الترقية. - معاينة الهجوم: قبل أن تضرب، ترى فرصة إصابتك، فرصة النقدية، ومدى الضرر ضد هذا الهدف بالضبط، محسوبة بنفس الكود المستخدم في السلسلة. العناصر والحالات - الصواعق تُصعق، الضربات المفلطحة تُصعق، الثقوب تُخرق الدروع. البرودة تُبطئ، والصعق يجعل الهدف يتلقى ضررًا أكبر. المقاومة لعنصر ما تُضعف أيضًا حالاته. - جميع أزواج العناصر الثلاثين لديها الآن آلية رنين خاصة بها. نار العاصفة تجعل الحريق يقفز إلى جار، لهب الانفجار يدفع الهدف للخلف ويشعل الأرض نارًا، الثلج المحترق يسبب ضررًا عند ذوبان الجليد، لهب الشاحب يُحدّد هجمات النار التالية لك. - ست سمات تلوين (الغضب، الهدوء، السرعة، التآكل، السحق، الحدة)، بالإضافة إلى رنين ثلاثي العناصر فوق الأزواج. - تأتي الرنّات من عرقك وسلاحك: السيف هو ثقب، العصا هي ضربة مفلطحة، العصا الصغيرة هي صاعقة. المهارات - المهارات التفاعلية: هجمات مضادة، تُفعّل عندما تتلقى ضربة، أو تسجل ضربة نقدية، أو تخضع للسيطرة، أو عندما يدخل عدو إلى جانبك، أو عندما تنخفض صحتك أو صحة حليفك تحت عتبة محددة في المُنشئ. - المهارات السلبية والهالات: الحلفاء أو الأعداء حول المُفعّل يحصلون على تعزيزات أو إضعافات طالما بقوا ضمن النطاق. - مهارات الخط تضرب الجميع على الخط. لكل مهارة تكلفة نقطة فعل خاصة بها وعلامة قتال قريب أو بعيد. الوحوش - الوحوش الآن تقاتل باستخدام مهارات حقيقية: الذئاب تقفز وتقطع أوتار الركبة، الغولز يلقون شباكًا وخناجر، الساحر يشفِي ويُسرّع الغولز الآخرين، الزعيم يقود بهالة ويُجيب بصرخة المعركة عندما يُصاب. - وحوش نخبة بنقاط حياة أعلى ومهارة إضافية واحدة. - يختار مدير اللعبة مستوى كل وحش وحالة النخبة ومهاراته في منشئ الخريطة، كما يلعب الوضع التلقائي هذه المهارات أيضًا. - جميع بيانات الوحوش والعناصر وجداول الرنين مخزنة على السلسلة كبيانات، لذا لا تحتاج المحتويات الجديدة إلى تحديث البرنامج. القواعد المعززة على السلسلة - الموت يتم تأكيده بواسطة البرامج نفسها: حتى يتم تأكيده، لا يمكن للفريق الاستمرار، لذا أي عميل، وليس فقط عميلنا، يتبع نفس القواعد. - فقط البطل الذي كسب المكافأة يمكنه المطالبة بها. تحت الغطاء - 549 اختبار Rust. - مختبر موازنة محلي يعمل ملايين المعارك باستخدام نفس كود القتال المستخدم في البرامج على السلسلة، مع اختبار تطابق يحافظ على التماثل بينهما. كما يختبر الآلاف من تركيبات المهارات العشوائية في المواجهات لاكتشاف التوافقات المعطوبة قبل أن يفعلها اللاعبون. التالي - التوازن هذا الأسبوع. حاليًا الأرقام هي عناصر افتراضية: الهيكل والعظام موجودة، لكن القوة ليست كذلك. كل إحصائية، مهارة، تكلفة نقطة فعل، وحش، وقطعة معدات ستتلقى قيمًا حقيقية، تم ضبطها في مختبر التوازن. - فن بيكسل أكثر وضوحًا بدقة مضاعفة للشخصيات والوحوش والخرائط. - الغنائم والموارد والتصنيع. - استكشاف بدون غاز وقتال فوري.
mrpicule.ethمشاركة
المصدر:عرض النسخة الأصلية
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة قد حصلت عليها من أطراف ثالثة ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر أو آراء KuCoin. يُقدّم هذا المحتوى لأغراض إعلامية عامة فقط ، دون أي تمثيل أو ضمان من أي نوع ، ولا يجوز تفسيره على أنه مشورة مالية أو استثمارية. لن تكون KuCoin مسؤولة عن أي أخطاء أو سهو ، أو عن أي نتائج ناتجة عن استخدام هذه المعلومات.
يمكن أن تكون الاستثمارات في الأصول الرقمية محفوفة بالمخاطر. يرجى تقييم مخاطر المنتج بعناية وتحملك للمخاطر بناء على ظروفك المالية الخاصة. لمزيد من المعلومات، يرجى الرجوع إلى شروط الاستخدام واخلاء المسؤولية.