source avatarRocky

مشاركة
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy

لقد نظرت اليوم إلى تقرير #Messari لربع #Sei الثالث لعام 2025، ووجدت نقطة لفتت انتباهي بشكل مذهل. نحن نعرف أن #Sei تركز على التبني المؤسسي والتوسع السريع في مجال الأصول الواقعية المدعومة (RWA)، لكننا ندرك أيضًا أن أي نمو في البيئة لا يمكن أن يتحقق دون تدفق المستخدمين. وقد وجدت أخيرًا الإجابة على هذا السؤال بالنسبة لـ #Sei: ألعاب الويب 3. أول رقم يُظهر هذا التأثير بشكل مباشر هو 116 مليون معاملة ألعاب، أي ما يقارب 120 مليون معاملة في الربع، وهو ما يمثل زيادة هائلة بنسبة 137.8% مقارنة بالربع السابق. هذه ليست معاملات مزيفة، بل هي معاملات حقيقية من لاعبين حقيقيين يلعبون ويتفاعلون ويتبادلون. وأهم شيء هو أن هناك أكثر من 800 ألف عنوان نشط يوميًا على شبكة #Sei. تجدر الإشارة إلى أن عدد المستخدمين النشطين اليوميين على الشبكة بأكملها هو 824 ألف، مما يعني أن كل مستخدم تقريبًا على #Sei يلعب ألعابًا بطريقة أو بأخرى. هذا لا يُعد مجرد جزء من البيئة، بل هو المحرك الأكبر لتدفق المستخدمين إلى #Sei. أنا أهتم بشكل خاص بسلوك المستخدمين الحقيقيين، ويرسل #Sei إشارات واضحة جدًا: التعاون مع المؤسسات يحقق النمو المُرخص، بينما تحقق الألعاب جذب المستخدمين. على سبيل المثال، ألعاب مثل @worldofdypians و @Mokoko_AI و @hotspring_HQ، تتميز ببساطة في اللعب وسرعة الإيقاع وسهولة الاستخدام. بعضها يشبه لعبة "Candy Crush"، وبعضها ألعاب إدارة مريحة، كلها مناسبة للاعبين العاديين الذين يلعبون أثناء التنقل أو قبل النوم. هذه ليست ألعابًا موجهة للخبراء، بل هي بوابة ويب 3 موجهة للعامة. على سبيل المثال، لعبة "Hot Spring" (التي تدور حول تربية وتشغيل منشأة ساونا)، لديها 73 ألف لاعب نشط يوميًا، ويمكن تنزيلها مباشرة من متاجر أبل وغوغل. لا تحتاج إلى فهم المحفظة أو تنزيل MetaMask، بل يمكنك فقط فتح التطبيق واللعب، مما يتيح تجربة ويب 3 "خالية من الألم" وتعليمًا تدريجيًا. ما يثير إعجابي أيضًا هو فرق مثل @Mokoko_AI، حيث ينتج فريق واحد أكثر من 100 لعبة صغيرة بسيطة، كلها تعمل على الأجهزة المحمولة. هذا يشبه تمامًا استراتيجية "الألعاب الترفيهية الفائقة" في عصر الويب 2، حيث تكون الألعاب مجانية، سريعة الإيقاع، وتعتمد على الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق. الآن، يحققون تشغيلًا أصليًا على السلسلة باستخدام قوة #Sei العالية (التأخير المنخفض والقدرة العالية على المعاملات في الثانية). تُظهر البنية التحتية لـ #Sei أن تجربة ألعاب الويب 3 يمكن أن تكون ممتازة، مع جذب المزيد من المستخدمين من خارج النظام. هناك نقطة أخرى لا يلاحظها الكثيرون: في آخر 30 يومًا، وصل عدد المحفظات النشطة المستقلة (UAW) لـ #Sei إلى 2.46 مليون، وهو ثاني أعلى رقم في فئة L1 بعد سولانا. ومع ذلك، فإن نشاط سولانا يعتمد بشكل كبير على DeFi و炒作 العملات التذكارية، بينما يعتمد نشاط #Sei تقريبًا بالكامل على الألعاب، مما يعني أن الارتباط بالمستخدمين أقوى وسلوكهم أكثر استمرارية. فالمستثمرون في العملات يأتون ويذهبون بسرعة، بينما اللاعبون المهووسون يعودون يوميًا. حتى أن لدي اقتراحًا جريئًا: إذا تعاونت #Sei مع شركات تصنيع الهواتف مثل شاومي، ووضعت ألعاب مثل "Sugar Senpai" أو "Tokentails" (لعبة قطة ماريو) مثبتة مسبقًا في الهواتف الجديدة، فقد يرتفع منحنى نمو المستخدمين في الويب 3 بشكل عمودي. تخيل أنك تشتري هاتفًا جديدًا، وتبدأ باللعب في إحدى الألعاب، وتصل إلى المرحلة الثالثة، ثم يسأل النظام: "هل تريد الحصول على NFT مجاني كهدية؟"، هذا النوع من الدخول السلس إلى الويب 3 سيكون نموًا هائلًا، وله إمكانات هائلة. لذلك، من منظور تخصيص الأصول، فإن #Sei تتحرك بخطين: الأول موجه للمؤسسات، حيث تتوسع باستمرار في الحدود التجارية وتعزز القنوات المُرخصة، والثاني موجه للمستهلكين، حيث تجذب اللاعبين وتكتسب نموًا مستمرًا. ربما لم يعد تقييم قيمة #Sei يعتمد فقط على اقتصاديات الرموز أو TVL، بل يجب أن يعتمد على عدد اللاعبين النشطين × نسبة الاحتفاظ بهم × عمق التفاعل مع السلسلة. من المهم جدًا فهم نموذج النمو الشامل لـ #Sei، وهذا سيعزز ثقتنا أكثر. 🧐

No.0 picture
No.1 picture
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة قد حصلت عليها من أطراف ثالثة ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر أو آراء KuCoin. يُقدّم هذا المحتوى لأغراض إعلامية عامة فقط ، دون أي تمثيل أو ضمان من أي نوع ، ولا يجوز تفسيره على أنه مشورة مالية أو استثمارية. لن تكون KuCoin مسؤولة عن أي أخطاء أو سهو ، أو عن أي نتائج ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. يمكن أن تكون الاستثمارات في الأصول الرقمية محفوفة بالمخاطر. يرجى تقييم مخاطر المنتج بعناية وتحملك للمخاطر بناء على ظروفك المالية الخاصة. لمزيد من المعلومات، يرجى الرجوع إلى شروط الاستخدام واخلاء المسؤولية.