source avatarOCT Gems

مشاركة
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy

تباع وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) في كل مكان. تقول الشبكات اللامركزية إن لديها الحل. → @rendernetwork ($RENDER) → @octa_space ($OCTA) → @GamerHashCom ($GHX) قد يكونون المرشحين التاليين للبنية التحتية التي تضاعف قيمتها 10 أضعاف 👇 🔵 شبكة Render ($RENDER): المعالجة اللامركزية بجودة المؤسسات ✦ التكنولوجيا المستخدمة → Solana + إثبات المعالجة (Proof-of-Render) تعمل Render بالكامل على Solana، باستخدام نظام إثبات المعالجة الخاص بها للتحقق من أن مهام GPU تم إكمالها بشكل صحيح قبل صرف الدفعات. هذه الطبقة من التحقق هي ما يسمح لاستوديوهات الإبداع بالثقة في الحوسبة اللامركزية دون التضحية بجودة المخرجات. تاريخياً، ركزت Render على محركات الأعمال ثلاثية الأبعاد عالية الجودة مثل Octane، Blender، Redshift، وCycles، ولكن في عام 2025 توسعت لتشمل الحساب الكامل للذكاء الاصطناعي من خلال شبكة موازية مصممة خصيصًا لاستئجار وحدات معالجة الرسوميات لتدريب الذكاء الاصطناعي وتنفيذه، وتدعى Dispersed. هذا التطور يحول Render من "سوق للمعالجة" إلى طبقة GPU لامركزية أوسع، قادرة على دعم الإنتاج السينمائي وسير العمل في الذكاء الاصطناعي. تدعم الشبكة الآن مخرجات فائقة الدقة تصل إلى 18K، مما يسمح بإنتاج محتوى 360° وXR غامر يصعب على المزودين المركزيين توسيعه بتكلفة معقولة. ✦ التبني والنظام البيئي → أين تتميز Render هذا ما يفصل Render عن أي مشروع آخر تقريبا. شركاؤها يشملون Apple (Octane X على رقائق السلسلة M)، OTOY، Adobe، Blender، و Nvidia لمشاريع إنتاج حقيقية، وليس تكاملات مرتبطة بالعملات الرقمية فقط. يمكن للفنانين التنقل بسلاسة من المعالجة المحلية إلى الحوسبة السحابية اللامركزية دون تغيير الأدوات. اعتبارًا من عام 2025، عالجت Render أكثر من 60 مليون إطار، مما وفر وقت معالجة يُقدر بـ 95 عامًا. هذا النطاق جعلها خيارًا رئيسيًا لاستوديوهات التأثيرات البصرية، والفنانين الرقميين، ومنشئي NFT، وفِرق الإعلام الغامرة للجيل القادم. ✦ الرمز ($RENDER) $RENDER يُستخدم لدفع وظائف GPU ويتبع نموذج الحرق والسك. يتم حرق الرموز التي تُستخدم في المعالجة، بينما يتم سك رموز جديدة لمكافأة مشغلي العقد. هذا يُبقي الأسعار مستقرة بالدولار الأمريكي مع إدخال ضغط انكماشي مع نمو استخدام الشبكة. رأيي: Render هي الشبكة الأكثر جاهزية للمؤسسات للمعالجة اللامركزية لوحدات معالجة الرسوميات. تمتلك بالفعل الحصة الأكبر في المعالجة الإبداعية، وهي الآن توسع هذا التفوق إلى الحوسبة الذكاء الاصطناعي مع شراكات لا مثيل لها واستخدام فعلي على نطاق واسع. 🟢 OctaSpace ($OCTA): الحاسوب الفائق اللامركزي ✦ التكنولوجيا المستخدمة → السحابة الموزعة + إثبات العمل (Proof-of-Work) تتخذ OctaSpace نهجًا مختلفًا تمامًا. بدلاً من التركيز على جانب واحد، تقوم ببناء سحابة لامركزية بالكامل لوحدة معالجة الرسوميات (GPU)، وحدة المعالجة المركزية (CPU)، التخزين، VPN، المعالجة، والذكاء الاصطناعي، كل ذلك بدون أذونات ومع توزيع عالمي. ✦ التبني والنظام البيئي → قوة الحوسبة الخام بحلول أواخر 2025، وصلت OctaSpace إلى قوة حوسبة قدرها 59 بيتا فلوب، مما وضعها ضمن أفضل 50 حاسوبًا فائقًا عالميًا يعادل حوالي 882 وحدة معالجة رسومية من نوع NVIDIA H100. ✦ الرمز ($OCTA) $OCTA هو رمز إثبات العمل المستخدم للدفع والحوافز عبر النظام البيئي. الإصدارات المغلفة تزيد من الوصول إلى بيئات EVM، مما يوسع النطاق خارج الشبكة الأساسية. رأيي: OctaSpace هي السحابة اللامركزية الأكثر تنوعًا في مجال العملات المشفرة. ليست مصقولة مثل Render، لكن حجم الحوسبة الخام الخاص بها، ودعم Windows، وتصميم الخصوصية أولاً يجعلها إحدى الشبكات الأكثر تقليلًا من قيمتها في هذا المجال. 🔴 GamerHash ($GHX): تحقيق الدخل من وحدات معالجة الرسوميات للجميع ✦ التكنولوجيا المستخدمة → مشاركة وحدات معالجة الرسوميات بين الأقران + استدلال الذكاء الاصطناعي يقلب GamerHash النموذج تمامًا. بدلاً من استهداف الاستوديوهات أو المؤسسات، يتيح للاعبين تحقيق الدخل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات معالجة الرسوميات غير المستغلة عن طريق تشغيل استدلال الذكاء الاصطناعي، مهام الحوسبة الموزعة، أو التعدين حتى على الأجهزة القديمة. ✦ التبني والنظام البيئي → قاعدة تجزئة ضخمة منذ إطلاقه في 2017، نما GamerHash إلى أكثر من 800,000 مستخدم، مما يجعله أحد أكبر شبكات GPU اللامركزية الاستهلاكية. ✦ الرمز ($GHX) $GHX يُكتسب من خلال المساهمة في الحوسبة ويُستخدم للحصول على المكافآت والحوافز عبر النظام البيئي. رأيي: GamerHash هو نقطة الدخول الأسهل إلى الحوسبة اللامركزية. لن يدعم استوديوهات هوليوود، لكنه يحول ملايين أجهزة الألعاب إلى طبقة استدلال ذكاء اصطناعي عالمية. 🔚 الخاتمة: الأفضلية في وحدات معالجة الرسوميات كل شبكة تلعب دورًا مختلفًا: • Render → حوسبة إبداعية وذكاء اصطناعي بجودة المؤسسات • OctaSpace → الحاسوب الفائق والسحابة اللامركزية • GamerHash → تحقيق الدخل من وحدات معالجة الرسوميات على نطاق واسع الترتيب النهائي عمق التكنولوجيا: $OCTA > $RENDER > $GHX التبني والنظام البيئي: $RENDER > $OCTA > $GHX تصميم الرمز: $RENDER > $OCTA > $GHX 💡 الخلاصة إذا كنت تبحث عن تبني المؤسسات الحقيقي → Render إذا كنت تبحث عن مقياس الحوسبة اللامركزية الخام → OctaSpace إذا كنت تبحث عن تحقيق الدخل من وحدات معالجة الرسوميات على نطاق واسع → GamerHash وحدات معالجة الرسوميات اللامركزية لم تعد نظرية. إنها بهدوء تصبح العمود الفقري للبنية التحتية للذكاء الاصطناعي، والإعلام، والسلاسل.

No.0 picture
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة قد حصلت عليها من أطراف ثالثة ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر أو آراء KuCoin. يُقدّم هذا المحتوى لأغراض إعلامية عامة فقط ، دون أي تمثيل أو ضمان من أي نوع ، ولا يجوز تفسيره على أنه مشورة مالية أو استثمارية. لن تكون KuCoin مسؤولة عن أي أخطاء أو سهو ، أو عن أي نتائج ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. يمكن أن تكون الاستثمارات في الأصول الرقمية محفوفة بالمخاطر. يرجى تقييم مخاطر المنتج بعناية وتحملك للمخاطر بناء على ظروفك المالية الخاصة. لمزيد من المعلومات، يرجى الرجوع إلى شروط الاستخدام واخلاء المسؤولية.