موقع IT之家، 24 أكتوبر: نشرت وسيلة الإعلام التقنية Wccftech يوم أمس (23 أكتوبر) مقالًا يفيد بأن نيفيديا قامت بتحديث RTX Remix إلى الإصدار الأحدث 1.6 (يُظهر صفحة GitHub الإصدار 1.6.1)، مع تحسينات رئيسية في DLSS وخط إنتاج ComfyUI 2.0، ودعم تجريبي لنسخة جافا من لعبة Minecraft.
ملاحظة IT之家: RTX Remix هي منصة مفتوحة المصدر طورتها NVIDIA لإعادة إنتاج ألعاب الكمبيوتر وتعديلها، بهدف تمكين المطورين واللاعبين من ترقية الألعاب القديمة إلى رسومات حديثة بدعم للإضاءة المبنية على المسارات: إضافة تأثيرات مثل الإضاءة المبنية على المسارات، المواد الفيزيائية (PBR)، الخرائط عالية الدقة، الانعكاسات، الظلال، والإضاءة العالمية.

في الإصدار 1.6 الأحدث، أدخلت نفيديا بشكل رئيسي التصوير العصبي الموجه ثلاثي الأبعاد لـ DLSS 5، وإنتاج متعدد الإطارات يصل إلى 6 مرات، ودعمًا أصيلًا لـ Windows on ARM، وأدوات أقوى لإنشاء وحدات الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى دعم تجريبي لنسخة جافا من لعبة ماينكرافت.
سيجمع التصوير العصبي ثلاثي الأبعاد لـ DLSS 5 بين هندسة اللعبة والملمس والإضاءة، مستخدمًا الذكاء الاصطناعي لتحسين عرض الإضاءة والمواد في الصورة. كما يمكن لمُنشئي الوحدات اختيار ثلاثة نماذج (A وB وC) في أداة RTX Remix Toolkit، وضبط التأثيرات اللامعة والتأثيرات الحجمية وقنوات التحكم المبنية على المواد، للتحكم بدقة أكبر في الأسلوب البصري المعاد إنشاؤه.

من حيث الأداء، أضاف RTX Remix 1.6 وضع أداء توليد الإطارات بـ DLSS (الإعداد المسبق C) باستخدام خوارزمية أخف لخفض تكلفة توليد الإطارات، لكنه يسبب تدهورًا طفيفًا في جودة الصورة.
بالنسبة للبطاقات الرسومية المدعومة من سلسلة GeForce RTX 50، توفر الإصدار الجديد مولدات متعددة الإطارات بمضاعفات 5x و6x، مما يزيد بشكل ملحوظ معدل إطارات العرض؛ ومع ذلك، تذكّر NVIDIA أن الإطارات المولدة لا ترفع معدل المحاكاة الأساسي للعبة أو استجابة التحكم بنفس الطريقة التي تفعلها الإطارات المُولَّدة أصليًا.
يُطلق هذا التحديث وحدة مبنية على Fabric تضيف إضاءة تتبع المسار، وانعكاسات، وظلال، وإضاءة عالمية لنسخة Java 1.21.1 من Minecraft، مع حزمة موارد نسيج PBR وخريطة توضيحية. لا تزال هذه الميزة في مرحلة اختبار مبكرة، مع توافق محدود للوحدات، وقد تظهر مشاكل بصرية أو أداء مع بعض الكتل أو المشاهد أو آليات اللعب.
بالإضافة إلى ذلك، قام RTX Remix 1.6 بترقية تكامل ComfyUI 2.0 لتسهيل إنشاء ومعالجة المواد مثل النسيج والشبكات؛ كما يتيح التكامل الجديد MCP للوكلاء الذكاء الاصطناعي المتوافقين استدعاء الأدوات وأتمتة جزء من سير عمل المودات.
جدير بالذكر أن مستخدمي وحدات معالجة الرسومات AMD يمكنهم أيضًا الاستفادة من تحسين يختار تلقائيًا تنفيذ TraceRay على نظام Windows. أشارت NVIDIA إلى أنه وفقًا لملاحظات المجتمع، فإن استخدام تعريفات AMD الإصدار 26.6.4 يؤدي إلى تحسين في الأداء بنسبة حوالي 20٪، مع ارتفاع معدل الإطارات من 53 إطارًا في الثانية إلى 63 إطارًا في الثانية، لكن النتائج الفعلية قد تختلف حسب تكوين الأجهزة واللعبة.
