موقع IT之家، 29 أكتوبر: أصدرت AMD في 28 أكتوبر إصدار FSR 2.4 من حزمة تطوير البرمجيات. هذا هو أول إصدار من FSR "Redstone" يدعم Vulkan، ويقدم لواجهة برمجة التطبيقات الرسومية هذه نفس وظائف تحسين الدقة وتكوين الإطارات التي تتوفر في DirectX 12.
أشارت AMD إلى أن الألعاب التي تستخدم Vulkan وتعتمد حاليًا على AMD FSR 3.1 للتكبير أو توليد الإطارات لن تُرَقَّى تلقائيًا عبر البرنامج التشغيلي إلى FSR فائق الدقة أو توليد الإطارات القائم على التعلم الآلي، لأن هذه الترقيات متوفرة فقط للألعاب التي تعمل بـ DirectX 12.

يتم دعم FSR SDK 2.4 رسميًا على بطاقات الرسوميات المستقلة AMD Radeon RX 6000 وعدد من معالجات Ryzen APU مع FSR Super Resolution 4.1.2. يجدر التنويه إلى أن معالجات Radeon RX 6000 وRyzen AI Max تستخدم نموذج INT8 نفسه المستخدم في سلسلة Radeon 7000، بينما تدعم باقي وحدات APU نموذجًا مبسطًا ومُحسّنًا بحجم أقل من النصف.


