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在典型區塊鏈上執行一個貸款請求,可能需要三種不同的代幣:一種用於支付汽油費的原生資產,一種用於支付獲取借方信用數據的中繼服務,另一種則用於補償在數據返回後觸發回調的維護者網絡。 這個例子來自 Rialo 自己的異步執行文檔,它描述了大多數人稱為「單一交易」的實際運營成本:需要獲取、持有、監控和補充三種資產,管理三個餘額,且若其中任何一個在關鍵時刻耗盡,工作流程就會中斷。 這種多代幣稅收很少被提及,因為它並非任何協議收取的費用,而是將功能外包給各自需要獨立經濟模型才能生存的獨立網絡時所產生的衍生成本。沒有人刻意設計它,而是一層又一層的中間件累積而成。 在 @RialoHQ 上,相同的流程以單一異步交易執行。驗證者透過原生網路呼叫查詢外部 API,執行過程會暫停並自動恢復,無需維護者觸發。只需一種代幣、一個餘額、一件需要持續供資的事。 代幣設計的討論通常圍繞供應時間表和分發曲線展開,但更有意義的問題是:開發者必須持有多少種不同代幣,其產品才能正常運作?對大多數這個行業而言,誠實的答案一直是三種,但從來沒有人把這個數字寫進簡報簡報中。

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