Arcane 開發更新: 我們在 Blender 的 AI 模型訓練上取得穩健進展。 正在測試不同資產類別的程序化網格生成、拓撲一致性、UV 展開、PBR 材質分配和幾何優化。 早期輸出結果令人鼓舞,特別是在模組化資產和植被方面。下一步將專注於提升幾何精確度、材質一致性與生成可靠性。 詳細資訊: Blender 4.5.3 LTS、程序化幾何、UV 驗證、PBR 工作流程與 GLB/FBX 導出測試,7/7 個程序化資產單元測試已通過。 在道具、建築與植被上進行測試。 GitHub: https://t.co/DHEDumrZmZ