鏈上遊戲需要的不只是快速交易。 想像一下在遊戲世界之間切換,但你的物品、屬性或進度卻因所有內容運行於獨立分片而需要時間同步。 @AdventureLayer 正在嘗試一種不同的方法,旨在擴展效能的同時,不破壞系統各部分之間的連結。 因為在遊戲中,效能很重要,但讓一切感覺像一個連貫的世界同樣重要。