UORE:一個將挖礦、彩票和 NFT 集於一筆交易中的 V4 Hook 專案

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AI summary icon精華摘要

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UORE 專案已成為一款基於 V4 Hook 的代幣,將鏈上挖礦、抽獎、NFT 生成與通縮焚燒整合於單一流動性池中。每次交易會觸發六項操作,網絡費用比標準交換高出 2–3 倍。儘管 24 小時內交易量達 120 萬美元,該代幣的市值仍從 120 萬美元下跌至 44 萬美元。Oreling NFT 嵌入於代幣中,其挖礦算力依等級與哈希值而定。UORE 是 uPEG 的分叉,並受 Solana 的 ORE 啟發,但面臨高成本、V4 Hook 趨勢衰退以及陡峭學習曲線的挑戰。該專案反映了當前市場趨勢,伴隨恐懼與貪婪指數的波動。

Curry, Shenchao TechFlow

還在 FOMO 昨天的以太坊鏈上熱門項目 Slonk 嗎?其實是新敘事來了:

V4 Hook。

過去兩週,Uniswap V4 的 Hook 機制突然爆紅,SATO 利用 Hook 建立了鏈上 bonding curve,市值衝至 4000 萬美元。uPEG 借助 Uniswap 起名廢稿的病毒故事,兩週內達成 3000 多萬美元。Slonks 將 AI 模型嵌入智能合約臨摹 CryptoPunk,上線六天成交 586 ETH。

三個項目雖然玩法不同,但都是使用 Uniswap 的 V4 機制。

現在第四個也來了。

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新項目為 $UORE,昨日剛上線,其核心概念為:將鏈上挖礦、購幣抽獎、像素 NFT 自動生成與通縮焚燒機制,全部整合至 Uniswap V4 的一個交易池中。

也因為你在這個池子裡買了一筆幣,合約會在後台同時完成以上這六件事,所以一筆交易的 Gas 是普通 swap 的兩到三倍...

目前打開 CT,你會發現大家都因為這個高 Gas 叫苦不迭。

在代幣方面,截至發稿時,GMGN 的數據顯示,$UORE 上線數小時後,市值曾衝至 120 萬美元,隨後迅速回落至 44 萬。池子流動性僅為 6.4 萬美元,但 24 小時成交量卻達 120 萬,池內資金翻滾了近二十次。

但持幣者僅有 741 個,總供應量不到一萬枚。

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目前風險極高。簡單研究了一下,個人覺得是 V4 Hook 生態中機制最複雜的一個項目(這輪的鏈上新玩法都傾向於在機制上讓人搞不懂...)。

它同時是一個代幣、一個 NFT 收藏、一個質押礦場和一個彩票系統。而且這四樣東西並非各自獨立,它們被焊在了一起。

四合一礦場

大多數 NFT 項目中,代幣和 NFT 是兩樣東西,分開購買、分開出售。

UORE 不是。它的 NFT 叫 Oreling,是一個 32×32 像素的礦工小人,直接嵌在代幣裡面。你錢包裡每持有一個整數的 UORE,就自動對應一個 Oreling。

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買幣時合約為你鑄造,賣幣時合約為你燒毀,轉賬時 Oreling 會隨之移動。你無法單獨購買一個 Oreling,也無法將其從 UORE 中拆分出來。

每個 Oreling 在被鑄造的瞬間,其特徵便由下一個區塊的雜湊值決定。這意味著你在購買時無法預知會獲得哪種小人,連驗證者也無法提前看到結果。

這些小人之間的區別也不只是好不好看。

每個 Oreling 都有一個 Class(稀有度)和一個 Hash(1 到 100 的隨機數),兩者相乘即為其 Mining Power(挖礦算力)。

最普通的 Mortal 占 60%,算力倍率為 1 倍;最稀有的 God 僅有 1% 的機率,倍率為 5 倍。若幸運抽到一個 Hash 100 的 God,算力即為 500,是普通礦工的十倍以上。

那算力有什麼用呢?老玩法,質押。

將 Oreling 質押至礦池後,即可根據你的算力占比每日分得 UORE 釋放量。根據官網白皮書,首日釋放 1000 個 UORE,之後每日衰減 1%,半衰期約為 69 天。釋放的 80% 分配給質押者,20% 進入 Motherlode 奖池。

這個衰減速度意味著,一年內就會釋放總排放量的97%。越早進場挖礦,分到的餅越大。

領取獎勵時有一個設計值得注意:10% 的「精煉稅」會被扣下,重新分配給所有尚未領取的質押者。白皮書將此稱為 refined-ore boost。

簡單來說,越晚領的人,拿到的越多是來自別人繳的稅。急著領錢的人,其實是在補貼有耐心的人。

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然後是 Motherlode,翻譯過來就是 "礦脈大獎"。

每次透過官方渠道購買 ≥ 0.1 ETH 的 UORE,即可自動獲得一張抽獎券。中獎機率與購買金額掛鉤,0.1 ETH 約為六百分之一,0.5 ETH 約為兩百分之一,1 ETH 達到最高機率為百分之一。超過 1 ETH 機率不再增加,以防止大戶刷取機率。

中獎時,獎池將均分:50% 直接給買家,50% 隨機分配給一位質押者(按算力加權)。截至發稿,歷史上僅中過 4 次,最大一筆為 6.4 個 UORE。

最後是通縮飛輪。

買入時收取1%稅並直接燒毀,賣出時收取1%稅進入回購金庫。當金庫累積達0.1 ETH時,任何人皆可觸發一次自動回購,買回的UORE將全部燒毀。截至發稿,已執行58次回購,累計燒毀358個UORE。

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從整體設計來看,圖幣玩法只是小創新,製造稀缺性仍是老套手法,這又是一個經濟模型上的龐氏騙局。

項目代碼是分叉的,玩法是縫合的

UORE 不是從零開始寫的。

社區裡有人翻了源碼,發現代碼目錄裡有一個文件夾叫 reference/unipeg-hook-source/。創始人 Noah 自己也沒藏著,他在推特上直接說,UORE 的合約 fork 了 uPEG,並且修復了 uPEG 的兩個已知問題:NFT 重複生成和閃電貸刷稀有度攻擊。

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我查看了這位創始人的賬號,個人簡介寫著 "Ethereum dev & BAYC holder"。5 月 2 日,他發出了第一條關於 UORE 的推文,表示這個項目將 Solana 上 ORE 的挖礦思路與 uPEG 的 V4 Hook 架構相結合。

他還主動 @ 了 Unicurvefun 和 Openpeg,詢問他們的市場上線後是否能支援 Orelings 交易。

從這些公開資訊來看,UORE 項目的譜系很清楚了:

Solana ORE 提供了「鏈上挖礦+抽獎」的玩法模板,uPEG 提供了 V4 Hook 的程式碼骨架,Noah 在這兩個基礎上做了改進和組裝。

分叉本身倒不是問題。我覺得目前的問題在於:

  1. Gas。有用戶在 CT 反饋,每筆 UORE 交易都需要在 Hook 中完成六個步驟,Gas 消耗是普通 swap 的兩到三倍,來回波動一下,可能發現利潤都所剩無幾。
  2. 時間窗口。V4 Hook 的敘事受 uPEG 下跌影響,之後的項目上限將越來越低。UORE 是這波 Hook 熱潮中的第四個項目,前三個項目的熱度已在消退。賽道的注意力窗口不會等人。
  3. 複雜度。UORE 可能是這四個項目中機制最多的一個,一個普通用戶要弄清楚 Oreling 稀有度、算力計算、質押衰減、精煉稅、Motherlode 機率、回購觸發條件這整套規則,門檻不低,而且官網做得像謎語一樣。

而且項目白皮書也很有趣:
在投入資金前,請閱讀合約並了解其機制。

看懂了再來,看不懂別怪我。

我們結合前幾個 Hook 項目來綜合一下,可以發現這波鏈上行情,都是機制設計複雜 + 資訊差極大,有 alpha 的潛質,但 alpha 的保質期越來越短了。

SATO 給了一週,uPEG 給了幾天,到了 UORE 這裡,給你理解規則的時間可能只剩幾個小時...

等你明白了,行情可能已經結束了。

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