根據 HashNews 的報導,區塊鏈遊戲聯盟(Blockchain Game Alliance,BGA)的一份最新報告顯示,穩定幣在全球價值 350 億美元的遊戲市場中正發揮越來越重要的作用。報告指出,像 USDT 和 USDC 這樣的穩定幣正被開發者用來支付創作者、定價遊戲內物品以及吸引玩家,提供了在投機性代幣中缺乏的經濟穩定性。透過減少波動性,穩定幣能夠促進可預測的遊戲內經濟、更快速的支付以及跨平台資產的無縫交換。BGA 還提到,像 Roblox 這樣的平台的成功部分歸因於固定匯率,其頂尖創作者每年可賺取高達 3800 萬美元。報告進一步指出,穩定幣結合了法定貨幣的可靠性與區塊鏈的透明性和可編程性。針對投機性“邊玩邊賺”(play-to-earn)模式的失敗,遊戲專用穩定幣的早期例子正在出現,例如 Sui 的遊戲美元(Game Dollar),預計將於 5 月推出。此外,區塊鏈遊戲領域在 2025 年第三季度投資有所回升,籌集了 1.29 億美元的風險資本,但這仍遠低於 2024 年籌集的 18 億美元。


