Solana 基金會主席表示區塊鏈遊戲「已死」,數十億美元投資或成最差賭注

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AI summary icon精華摘要

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Solana 基金會主席劉莉表示,區塊鏈遊戲已「死亡」,並警告數十億美元的投資可能成為糟糕的賭注。她指出,該領域未能實現早期 Web3 和元宇宙的預期。儘管 Solana 是遊戲領域的頂級區塊鏈,但自 2021 年以來,Star Atlas 和 Stepn 等主要項目已逐漸衰退。分析人士指出,遊戲玩法薄弱和過度依賴代幣激勵是關鍵問題。a16z 和 Animoca Brands 等公司已向該領域投入數十億美元,但成果仍令人失望。區塊鏈在遊戲中的採用正在轉變,Mythical Games 和 Gunzilla 等公司正逐步遠離核心區塊鏈功能。

ChainThink 消息,3 月 21 日,Solana 基金會主席 Lily Liu 表示,區塊鏈遊戲「再也不會回歸」。她認為,儘管行業曾寄望透過鏈上資產與開放世界推動 Web3 與元宇宙發展,但實際表現遠未達預期。


Solana 曾被視為最有潛力支撐大規模鏈遊的公鏈之一,憑藉高性能和低成本支援實時交互。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等項目雖一度獲得關注,但整體 GameFi 賽道自 2021 年高峰後持續下滑。


市場觀點指出,鏈遊長期依賴「Play-to-Earn」等代幣激勵模式,卻缺乏真正吸引核心玩家的遊戲性與內容構建能力,導致用戶留存與生態可持續性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在內的機構曾向該領域投入數十億美元,但回報表現不佳。


然而,部分公司仍在探索轉型路徑,例如 Mythical Games 與 Gunzilla Games,逐步弱化區塊鏈要素,將其作為可選功能而非核心機制,以提升用戶體驗與市場接受度。

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