Solana 基金會主席劉莉表示,區塊鏈遊戲已「死亡」

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AI summary icon精華摘要

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Lily Liu,Solana 基金會主席,在 2026 年 3 月 21 日的聲明中表示,區塊鏈遊戲已「死亡」。自 2021 年以來,Star Atlas 和 Stepn 等項目已下滑。缺乏遊戲玩法的代幣激勵損害了用戶留存率。主要投資者報告回報有限。一些工作室現在減少區塊鏈功能以改善體驗。區塊鏈新聞顯示該領域持續面臨挑戰。最近的一次區塊鏈升級未能重振興趣。

BlockBeats 消息,3 月 21 日,Solana 基金會主席 Lily Liu 表示,區塊鏈遊戲「不會再回歸」。她認為,儘管行業曾寄望透過鏈上資產與開放世界推動 Web3 與元宇宙發展,但實際表現遠未達預期。


Solana 曾被視為最有潛力支撐大規模鏈遊的公鏈之一,憑藉高性能和低成本支援實時互動。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等項目雖一度獲得關注,但整體 GameFi 賽道自 2021 年高峰後持續下滑。


市場觀點指出,鏈遊長期依賴「Play-to-Earn」等代幣激勵模式,卻缺乏真正吸引核心玩家的遊戲性與內容構建能力,導致用戶留存與生態可持續性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在內的機構曾向該領域投入數十億美元,但回報表現不佳。


However, some companies are still exploring transformation pathways, such as Mythical Games and Gunzilla Games, gradually de-emphasizing blockchain elements by treating them as optional features rather than core mechanisms to enhance user experience and market acceptance.

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