BlockBeats 消息,3 月 21 日,Solana 基金會主席 Lily Liu 表示,區塊鏈遊戲「不會再回歸」。她認為,儘管行業曾寄望透過鏈上資產與開放世界推動 Web3 與元宇宙發展,但實際表現遠未達預期。
Solana 曾被視為最有潛力支撐大規模鏈遊的公鏈之一,憑藉高性能和低成本支援實時互動。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等項目雖一度獲得關注,但整體 GameFi 賽道自 2021 年高峰後持續下滑。
市場觀點指出,鏈遊長期依賴「Play-to-Earn」等代幣激勵模式,卻缺乏真正吸引核心玩家的遊戲性與內容構建能力,導致用戶留存與生態可持續性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在內的機構曾向該領域投入數十億美元,但回報表現不佳。
However, some companies are still exploring transformation pathways, such as Mythical Games and Gunzilla Games, gradually de-emphasizing blockchain elements by treating them as optional features rather than core mechanisms to enhance user experience and market acceptance.

