Slonks:一個透過合併與消解而設計消失的 NFT 專案

icon MarsBit
分享
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary icon精華摘要

expand icon
Slonks 是一項新推出的 NFT 新聞亮點,這是一個透過合併與銷毀機制進化並最終消失的 NFT 專案。基於鏈上神經網路構建,每個 Slonk 都與其來源 CryptoPunk 存在像素差異,以「slop」為衡量標準。該專案具備合併機制,可透過摧毀一個 Slonk 來升級另一個,以及銷毀機制,將 Slonks 傳送至銷毀合約以鑄造 $SLOP 代幣。合併活動已大幅增加,在前五天內已焚毀 507 個 Slonks。作為專案公告,Slonks 正朝向雙重估值模型發展——部分 Slonks 透過高 slop 增值,其他則透過稀有 punk 特徵增值。合併決策正在重塑整個收藏品,以達爾文式過程淘汰普通 Slonks。

作者:798.eth,web3.devmeebits 中文社區創建者

http://slonks.xyz 上有一個 Merge Lab。打開 https://slonks.xyz/merge-lab 可看到一張奇怪的畫面。左邊是 Slonk #608,普通男性 punk 頭像,slop=15。右邊是 Slonk #645,普通女性 punk,slop=3。中間是合體後的樣子,黑髮藍眼黃髮碎片混在一起,slop=161,+146 slop。

將這張圖視為 Slonks 經濟學的入口,比閱讀 whitepaper 直觀 100 倍。

CryptoPunks

機制

Slonks 是一個使用鏈上神經網絡模型重建 CryptoPunks 的 NFT 集合。每個 Slonk 對應一個 CryptoPunk 原始圖像,模型以 24×24 像素 + 222 色調色板渲染重建圖。模型並非完美,渲染圖與原 punk 之間的像素差異即為該 Slonk 的 slop 值。slop 值範圍為 0 到 576,因為畫布總共 576 像素。

正在撰寫的 $SLOP 代幣方案核心機制稱為 voiding。持有者將 Slonk 傳送至虛空合約,合約會根據當前的 slop 值鑄造相應數量的 $SLOP。slop=15 的 Slonk 會 void 出 15 個 $SLOP,slop=400 的則會 void 出 400 個。$SLOP 的上限為 5,760,000,等於 10000 × 576,即每個 Slonk 全錯的極限值。

merge 是另一條路。一隻 Slonk 當 survivor,另一隻當 donor,donor 永久銷毀,survivor 升級到下一個 merge level,取得一個新的 embedding。新的 embedding 會渲染出新圖,並與 survivor 的 source 重新對比,重新計算 slop 值。

關於 merge 後 slop 升高的邏輯,此前存在誤解,這裡需要糾正一個機制層的細節(感謝 jef 的回覆):slop 的漲幅並非隨機,也不是單純因為混血模型模拟能力下降,而是由兩隻 source punk 之間的形態差異(DIFFERENCE)決定。例如,hoodie 大頭型配上 female 小頭型,形態差最大,合體後的 slop 就會飆到最高。因此,想要實現 max $SLOP yield,就要找形態差最大的搭配,夥伴們可以去 Merge Lab 試試。

merge 不會自己鑄造 $SLOP,但 merge 後 void 能鑄造更多 $SLOP。這條路徑在 whitepaper 中未明確說明,但在數學上是成立的。在 #608 + #645 的例子中,原本兩隻一起 void 只能鑄造 18 $SLOP,merge 後 #608 單隻就能鑄造 161 $SLOP。代價是永久失去 #645 這隻 Slonk。

數據與通縮:等級是銷毀的傷疤

Slonks 於 5 月 1 日部署,已過 5 天。當前 totalSupply 為 9,505,累計 mint 10,012,累計 burn 507。5.06% 的 Slonks 已永久從鏈上消失。

每日 burn 數:第 1 天 0,第 2 天 79,第 3 天 175,第 4 天 60,第 5 天 69,第 6 天 124。第 3 天的 175 是社區集中測試 merge 的爆發,第 6 天再次衝至 124 是由 $SLOP whitepaper 引發的策略升溫。merge 速率正在加速,而非減速。

值得注意的是,voiding 還未啟動。$SLOP 合約尚未部署,目前所有發生的 burn 行為均為純粹的 merge 行為,玩家在 $SLOP 發布前已根據 slop 值進行策略性消耗。

銷毀使 Slonks 持續通縮,而 Slonks 的等級(mergeLevel)就是銷毀的傷疤。

CryptoPunks

在整個 collection 中,mergeLevel 大於 0 的應該不到 5%。mergeLevel 是合約中一個奇怪的欄位。tokenURI 顯示了,OpenSea 上可以篩選,鏈上每隻 Slonk 都記錄著等級數字,但合約中沒有任何 view function 暴露它,也沒有任何機制依賴它發放獎勵。

它唯一的硬性限制是同級合併。L0 只能與 L0 配對,L1 只能與 L1 配對。也就是說,每升一級需要銷毀兩倍數量的同級 Slonks。L1 銷毀 2 只 L0,L2 銷毀 4 只 L0,L5 銷毀 32 只 L0,L10 銷毀整個 collection 總量 10% 的 Slonks。理論極限為 L13,需要銷毀 8192 只 L0 才能換取一隻,整個 collection 根本無法支撐到這一級。

升級是幾何級數的代價,卻沒有幾何級數的獎勵。與傳統遊戲完全相反,在 Slonks 中,升級是將同類一隻一隻投入焚化爐。等級數字記錄的不是你贏過幾次,而是你燒掉了多少隻同代。mergeLevel 目前是個空 trait。team 保留了它的介面,未來是否可能掛上 $SLOP 經濟激勵尚不可知。但從合體後的畫面可見,等級就是銷毀過同類的痕跡。

雙重估值

到這裡,事實層已鞏固。Slonks 不存在單一的估值邏輯,而是存在兩套相互衝突的估值邏輯。

第一套估值依據 Source Punk 的稀有度。CryptoPunks 圈內 9 只 Alien、24 只 Ape、88 只 Zombie 被公認為稀有。如果一隻 Slonk 的 source 是 Alien #2890 或 Ape #5275,無論模型渲染得多麼還原,都無法消除 source 本身的稀缺溢價。這類 Slonk 的 slop 越低、還原度越高,就越能保持 Alien 那張綠臉或 Ape 那張猿臉的視覺辨識度。低 slop 是這類 Slonk 的核心價值。

第二套估值基於 voiding 能鑄造的 $SLOP 數量。slop 越高,void 出的 $SLOP 就越多。這套估值與 source punk 是否稀有完全無關。一個普通男性 punk slop=400 的 Slonk,void 出 400 $SLOP。一個 Alien slop=15 的 Slonk,void 出 15 $SLOP。在 $SLOP 價格層面,slop 較高的普通 punk 比 slop 較低的 Alien 更值錢。

兩套估值在 merge 決策上直接衝突。

如果你持有 source 是 Alien 的低 slop Slonk,merge 會做兩件事。

  • 一是為它提供一個新的 embedding,渲染圖像將不再忠實還原 Alien 的那張綠臉。
  • 二是銷毀一隻 donor Slonk。

結果是你拿到一個 slop 升高的 Slonk,但它視覺上看不出是 Alien 了。看不出是 Ape,看不出是 Zombie,看不出是任何稀有 punk。CryptoPunks 圈層賦予的稀缺性溢價歸零。

換來的只是未來 voiding 多鑄 100 $SLOP 的潛力。$SLOP 還沒 launch,價格未知,但 Alien 二級市場價值有據可查。這筆交易在期望值上對持有稀有 source Slonk 的人是負的。

對於持有普通 source 低 slop Slonk 的人來說,merge 是正期望。這種 Slonk 既缺乏 source 的稀缺性,也沒有 $SLOP 數量價值,處於估值洼地。將其投入 merge 改造成高 slop,是它所能做的最有價值的事。

演化

將這個邏輯外推到整個 collection 層面,會得到一個達爾文式的畫面。

模型還原差的 Slonk 是適者。它們 slop 高,本來就是 voiding 的金礦,沒人會去 merge 它們,它們活下來。

模型還原良好的 Slonk 分為兩層。source 稀有的會被保留,沒有人敢合併,因為會破壞視覺辨識度;source 普通的則被回收,集中作為 donor 投入合併,用於升級其他 Slonk。

最終 collection 會演化成兩類共存。一類是高 slop 的「完美失敗品」,模型把這些 punks 渲染得面目全非,但 voiding 價值高。另一類是低 slop 的「稀有忠實重建」,source 是 Alien/Ape/Zombie,slop 低保留視覺識別度,二級市場價值高。

中間地帶的 Slonks 持續消失。普通 source 普通 slop 的 Slonks 沒有任何估值優勢,是 merge 的天然 donor。它們貢獻給兩類倖存者,自己永久退出。

5 天 5%。隨著 merge 工具的普及和 $SLOP 上線日漸臨近,這一速率將繼續上升。Slonks 是一個設計為會主動消失的 NFT 項目。它的稀缺性並非在上線時固定為 10000,而是由市場每筆 merge 決策共同計算得出的結果。

收尾

Slonks 和 unipeg 都在玩稀缺,但方向相反。unipeg 用 小額資產 累積,讓整數變得難以湊齊,NFT 數量在 6,000 上下震盪。Slonks 直接銷毀,5 天少了 500 多隻,速率沒有放緩跡象,不可逆。

merge 這件事在 whitepaper 裡被描述成中性機制。鏈上看不是。merge 是 Slonks 通過自我消耗實現集合估值優化的手段。每一筆 merge 都是市場在投票,把某一只 Slonk 永久從世界上移除,換取另一只的 slop 升級。

5 天前是 10,012。今天是 9,505。$SLOP 還沒 launch,淘汰已經開始。

免責聲明:本頁面資訊可能來自第三方,不一定反映KuCoin的觀點或意見。本內容僅供一般參考之用,不構成任何形式的陳述或保證,也不應被解釋為財務或投資建議。 KuCoin 對任何錯誤或遺漏,或因使用該資訊而導致的任何結果不承擔任何責任。 虛擬資產投資可能存在風險。請您根據自身的財務狀況仔細評估產品的風險以及您的風險承受能力。如需了解更多信息,請參閱我們的使用條款風險披露