基於Solana的 迷因幣 Launchpad Pump.fun 在得出目前的結構不支持平台長期市場健康後,正準備對其創作者費用系統進行更改。
Pump.fun 重新思考創作者費用,交易活動成為焦點
基本上,Pump.fun 是一個代幣發行平台,位於 索拉納區塊鏈 允許用戶創建和交易 迷因幣 使用自動化的價格曲線模型,降低新參與者的技術門檻,同時實現快速的代幣部署。該項目還有一種被稱為 泵,一枚被定位為生態系統核心「平台」資產的硬幣。
在一個 聲明 X平台上公布的內部審查結果,聯合創始人阿隆·科恩表示,去年推出的動態費用V1模型旨在激勵認真建設者,並改善高質量代幣項目的成果。
科恩表示,該計劃推出初期吸引了大量新創作者,其中包括此前參與度較低的用戶。 加密貨幣 經驗,並有助於推動與 Pump.fun 上的直播和代幣發行相關的鏈上活動短期內增加。
儘管有初步的成效,團隊最終認為該模型未能改變一般人的行為 迷因幣 部署者。根據科恩的說法,創作者費用對具有組織團隊的專案型代幣證明是有效的,但對更廣泛的領域卻幾乎沒有改善結果 迷因幣 市場。

該審查還發現,創作者費用鼓勵低風險的代幣創建,而不是高風險的交易活動,科恩將這種動態描述為問題,因為交易者提供 流動性, 音量以及支撐平台市場活動的價格發現。
科恩補充說,創作者費用對許多敘事來說缺乏實際效用,他指出用於指導費用以促進社區成長、合作夥伴關係或敘事一致性的用戶體驗工具有限,而無需依賴基於信任的安排。
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總結發現,柯恩表示創作者費用對某些項目代幣仍然有用,但對許多項目則不必要 迷因幣,創造了一個不均等的環境,有利於發行而非交易參與。
儘管沒有透露具體的更改內容,科恩表示 Pump.fun 將採用以市場為導向的方法,讓交易者自行決定某個代幣的敘事是否值得支付創作者費用,以及這些費用應如何應用。
科恩也 強調 指出 Pump.fun 或 Terminal 團隊的任何成員在任何情況下都不會接受創作者費用,並指出該功能僅供用戶社群使用,因為該平台將在 2026 年邁向下一階段。

