簡而言之
- Pump.fun 現已規定,每個代幣在發佈後僅允許一次創作者費用重定向,此單次更改後,錢包設定將永久鎖定。
- 此限制是根據一月和二月的激勵措施修訂而設,旨在提升透明度,並將獎勵更傾向於交易者,而非發射台上的代幣部署者。
- 此次更新出現在平台活動顯著放緩之際,2026年1月的費用為3180萬美元,2月的交易量接近19.1億美元,年同比數據。
Pump.fun 正試圖加強對 memecoin 市場中一種更具破壞性行為的管控。該平台正在縮小上線後的費用變更範圍,表明靈活性已開始顯得過於像操縱行為。根據 新規則,代幣發行者僅允許在上線後將創作者費用重定向至另一個錢包一次,之後該設定將永久鎖定。此舉旨在遏制與費用重定向相關的「惡意破壞」及其他濫用行為,這些行為中,創作者在某個 coin 在平台上的交易者中獲得關注後,會更改獎勵的接收者,而現在這對所有相關方都產生了影響。
這意味著遭受惡意攻擊的機率降低,且現有/原始代幣更容易保護自己免受吸血鬼攻擊。
所有現有分發費用的幣種,其費用均已鎖定
所有現有具有常規創作者費用的代幣,均有一次機會更改其分發方式
— alon (@a1lon9) March 24, 2026
這項更新至關重要,因為它針對的是信任通常開始動搖的時刻。Pump.fun 今年已開始重新調整其創作者費用系統,因在1月承認該模式對代幣部署者的獎勵過於偏重,相較於交易者而言。1月10日,該平台推出多錢包分發與上線後控制機制,以提升透明度並使獎勵更貼合實際交易活動。隨後於2月17日,平台推出「現金回饋代幣」,要求創作者在上線時選擇費用歸自己所有或轉向交易者,此廣泛模式隨即立即鎖定。

為何 Pump.fun 現在要加強管控
然而,仍保持開放的部份足以維持懷疑。即使在高階費用模型修復後,創作者或代幣管理員仍可更改接收這些費用的特定錢包,並在代幣上線後調整獎勵分配方式。這使得交易者面臨一種結構看似穩定、但背後受益者仍可變動的情況。最新更改旨在縮小這一缺口,允許僅在設定最終確定前進行一次重定向,從而大幅減少可能嚴重動搖上市後信心的反覆調整空間。
時間點也反映平台已不再處於巔峰狀態。Pump.fun 的費用和交易額已從高點大幅下滑,使得激勵設計更難被忽視。2026 年 1 月,該平台錄得 3180 萬美元的費用,較 2025 年 1 月的 1.48 億美元下降約 75%。2 月的收入達到 2500 萬美元,較一年前的近 7500 萬美元下降 66%。交易額也呈現類似下滑,從 2025 年 1 月的超過 116 億美元降至 2026 年 1 月的約 21 億美元,隨後在 2 月整體業務中降至約 19.1 億美元。
