- 動態費用 V1 偏向於創幣而非交易,促使 Pump.fun 重新設計創幣費用以提高市場參與度。
- 創作者現在可以與最多 10 個錢包分享費用、轉移擁有權,並隨時撤銷更新權限。
- Pump.fun 強調透明度:團隊不會收取費用,讓交易者和創作者推動專案的成功。
Pump.fun 是一個基於 Solana 的迷因幣發射平台,由於發現其動態費用 V1 版本鼓勵了幣種創建而非交易,因此正在重新調整其創作者費用系統。該平台旨在優先考慮推動流動性和市場參與的高風險交易活動。
根據 對 Pump.fun 來說,去年的模式鼓勵許多用戶,尤其是剛接觸加密貨幣的用戶,發行代幣,而不是參與交易,這威脅到長期的可持續性。因此,團隊正在引入一個更靈活和透明的系統,用於分配創作者費用。
除了提升平台的公平性,此次更新還允許創作者與最多十個錢包分享費用,並高效轉移硬幣的所有權。Pump.fun 聯合創始人 Alon 解釋過「創作者費用需要改變。團隊缺乏簡單的費用共享分配方式——將費用導向特定的人或地址太困難了。」
該系統還可以撤銷更新權限,讓代幣團隊對費用分配擁有完全控制權。因此,創作者可以隨時領取費用,確保費用在被領取前始終存放在正確的收款人賬戶中。
動態費用 V1 暴露出關鍵問題
先前推出的動態費用V1旨在鼓勵成功的代幣項目。阿隆指出:「僅僅一周後,該機制的潛力就顯現了:越來越多的創作者——其中許多人在此之前從未接觸過加密應用——開始在平台上自發性地發行代幣並進行直播。」
這波激增 2025年平台活動翻倍,如 Pump.fun 綁定曲線交易量所示。然而,該系統的激勵措施偏向低風險代幣創建,而非對平台健康至關重要的高風險交易。
此外,雖然創作者費用對有活躍團隊的項目代幣運作良好,但許多迷因幣並未從中受益。該平台的先前模式有時需要用戶信任他人正確分配費用,削弱了透明度。阿隆補充說:「許多敘事可以利用創作者費用來提高該項目的上限,」他舉了白鯨或彩虹魚等例子,這些都可以增強社區參與度。
Pump.fun 接下來會怎樣
此外,CTO 管理員現在獲得能力以 修改費用分佈管理成員,並在撤銷更新權限後轉移擁有權。該平台強調,其自身團隊不會收取任何費用,此功能專門提供給活躍的創作者。
Pump.fun 承諾將很快推出更多更新,並表示:「Pump.fun 將採用市場導向的方法,讓交易者決定某個敘事是否真正值得收取創作者費用。」該平台 2026 年的重點很明確:激勵交易、提升流動性,並創造有利於幣種蓬勃發展的最佳環境。

