[新聞稿 – 特拉維夫,以色列,2026年3月12日]
Playnance 是一家專注於區塊鏈數位娛樂平台的 Web3 基礎設施公司,將於 3 月 18 日推出 G Coin,這是一種推動其鏈上遊戲、預測市場和互動金融平台生態系統活動的實用型代幣。
與許多先於產品採用的代幣發行不同,G Coin 是作為一個已進行大量日常活動的活躍生態系統的一部分進入市場的。根據 Playnance 的公開追蹤器,該代幣目前擁有超過 200,000 名持有者,在預售階段已分配約 130 億枚 G Coin,且在代幣生成事件前估計市值約為 3800 萬美元。
G Coin 作為 Playnance 生態的統一經濟層,促進網絡平台上的遊戲活動、預測、結算、獎勵及其他參與形式。該代幣運行於 PlayBlock —— Playnance 的區塊鏈基礎設施,可在保持非託管所有權和鏈上透明度的同時,實現快速且無手續費的互動。
更廣泛的 Playnance 生態系統在一個數位娛樂平台網絡中大規模運作。該基礎設施支援超過 300,000 個註冊帳戶,與超過 30 家遊戲工作室整合,並運行超過 10,000 個鏈上遊戲。在整個網絡中,平台每天處理約 200 萬筆鏈上交易,並支援每年超過 250 萬場體育賽事的互動。這些平台共同構成了一個高頻率的鏈上環境,數百萬次的日互動均由 G Coin 在遊戲、體育賽事和金融預測市場中驅動。
Playnance 執行長 Pini Peter 表示:「3 月 18 日,G Coin 將進入市場,並已具備實際應用基礎。」擁有超過 200,000 名持有者及數百萬次每日鏈上互動,G Coin 推出了一種以使用為驅動的代幣經濟,旨在與其不斷擴大的全球社群共同成長。更多驚喜即將登場,將娛樂世界提升至新層次,敬請期待。
近期的生態發展反映了在代幣發行前持續的活動增長。今年早些時候,Playnance 表示其「Be The Boss」計劃向參與者支付的現金獎勵超過了 $2 百萬,而整個生態系統產生的總收入超過了 $5.3 百萬。
G Coin 在固定供應模型下運作,總供應量上限為 770 億枚代幣,且無未來鑄造。供應管理透過結構化的鎖定與釋放機制進行,以調節流通供應量。遊戲中遺失的代幣將被鎖定 12 個月,並根據其原始遺失日期返回流通;而在代幣生成事件中未售出的代幣則經歷 12 個月的鎖定期後,再進入為期 24 個月的線性釋放計劃。
隨著 G Coin 的推出,Playnance 正式建立了支援其數位娛樂基礎設施的經濟層,將遊戲玩法、體育賽事、預測市場和合作平台整合於單一鏈上生態中。
關於 Playnance
成立於 2020 年,Playnance 是一家 Web3 基礎設施公司,致力於開發即時、非託管、鏈上產品,以引導主流 Web2 用戶進入區塊鏈環境。該公司開發基於共享錢包系統和高頻率鏈上執行的面向消費者平台,目前每日處理約 200 萬筆交易。Playnance 專注於透過抽象複雜性來降低用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時保持完整的鏈上透明度和非託管架構。
文章 Playnance 宣布於 3 月 18 日代幣生成活動前推出 G Coin 首先出現在 CryptoPotato。

