BlockBeats 消息,5 月 12 日,L2 網絡 Lisk 發文表示,市場經常提及的「穩定幣數十萬億美元交易量」大部分並不屬於真實支付行為,而是交易、套利及自動化鏈上流轉。根據其引用的 McKinsey 與 Artemis Analytics 數據,2025 年穩定幣真實支付規模約為 3900 億美元,其中:
B2B 支付約 2260 億美元,佔比約 58%
薪資與匯款約 900 億美元,佔比約 23%
與資本市場相關的支付約為 80 億美元,佔比約 2%
其他支付場景約 660 億美元,佔比約 17%
此外,B2B 穩定幣支付同比增長達 733%,但相較於全球約 1.6 萬億美元(quadrillion)規模的 B2B 支付市場,佔比仍僅約 0.01%。Lisk 認為,這意味著穩定幣支付雖然增長迅速,但距離真正滲透全球主流支付體系仍存在巨大空間。
Lisk:最穩定幣交易量並非真實支付,2025 年實際支付量估計為 390 億美元
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Lisk 於 5 月 12 日對萬億級穩定幣交易量的說法提出質疑,指出大部分交易量來自交易、套利和自動轉帳,而非真實支付。根據麥肯錫和 Artemis Analytics 的數據,Lisk 預估 2025 年穩定幣支付體量將達 390 億美元。企業對企業支付領先,達 2,260 億美元(58%),其次是薪資/匯款,達 900 億美元(23%)。企業對企業穩定幣交易量年增 733%,但仍僅佔全球 16 億美元企業對企業支付市場的 0.01%。
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